卡吞那
“卡吞那”是一款由robert burke 所設計,藉由版圖拼湊來創造各式各樣奇型逗趣生物的策略遊戲。本遊戲鼓勵玩家運用創造力、策略性思考和人際溝通。
玩家使用色彩鮮豔、滑稽的不同生物部位來創造卡通生物。本手冊包含遊戲概述和三種規則變體。
內容
94 生物板塊,包含9種不同的生物板塊
1.耳部 = 14
2.鼻子/嘴 =9
3.頭部 = 19
4.身體(前半) = 17
5.身體(後半) = 8
6.腳(前)-有”F”的標記 = 11
7.腳(後)-有”B”的標記 = 8
8.尾巴 =6
9.單獨生物(選擇性) =3
70張牌
1個計分墊
5 個計分用指示物
1 個兒童用的遊戲目標
8 個玩家屏風
1 本說明書
概述
“卡吞那” 的目標是成為第一位拼出50分多彩卡通生物的人或隊伍
藉著拼湊生物完成後加總板塊上顯示的數字
準備
1. 把板塊朝下隨機混洗,在桌上疊數疊
2. 接著洗牌,面向下放置獨立的一堆
3. 在計分表上寫上玩家或隊伍名稱。這張表將會紀錄整場遊戲。
4. 最年輕的玩家為起始,或上一場得分最低的玩家,遊戲以順時針進行。
5. 如果是進行團隊遊戲,則同隊的玩家坐在一起輪流進行遊戲
#注意,關於單張板塊生物:單張板塊生物 ( 有一隻完整生物在上面的板塊 ) 是可以選擇性使用的。本遊戲包含三張獨立生物板塊,每張都會馬上給予分數,假使你喜歡抽獎的樂趣,請使用它們;如果你偏好策略思考,請移除他們。
板塊擺放規則
板塊擺放是”卡吞那”重要的一環,雖然很容易創造各種不同稀奇古怪的生物,但使用對的策略去提升你的分數會使遊戲變的更有挑戰性更有趣。
以下是板塊擺放規則跟一些小訣竅
1. 新的生物可以從任何一部位開始拼湊
2. 所有生物的臉都是在左邊的。
3. 所有新打出來的板塊必須連接既有板塊,需對齊旣有板塊的邊緣與圖片上黑色的線條。
4. 板塊不能放置在對角。
5. 兩足生物只用前腳。
6. 再團隊競賽中每一個玩家一次只能創造一隻生物,或者在單人競賽中一次創造兩隻生物。
7. 每個玩家應直接在檯面上建造生物,這樣一來所有的玩家才能知道這隻生物是如何被建造的。
8. 當玩家完成生物時,他可選擇紀錄分數。數出分數,紀錄在得分表上,然後在棄牌區面朝下堆疊使用過的板塊。
9. 每個完成的生物得到的總分,顯示在使用來建造牠的板塊上。
10. 未完成的生物得到0分
11. 玩家可以在生物完成時計分與棄牌,或者留著在檯面上用來搭配手牌使用(詳情請見”手牌使用”)玩家只能在自己的回合內使用自己創造的生物計分與棄牌。對手可以對留在檯面上已完成的生物使用卡片。
12. 單張板塊生物(選擇性)在計分後該板塊從遊戲中移除。在打出一張單張板塊生物後玩家也可以選擇先保留不計分待收集到更多單張板塊生物一同計分。如果一次計分兩隻單張板塊生物則額外加5分,若是三隻單張板塊生物則額外加12分。
單張板塊生物不計入創造生物的上限。
13. 假如完成計分的生物為單一顏色,得分為兩倍。
14. 當玩家打出一片具有雙色的板塊時,玩家可決定這板塊要當這兩個顏色中的哪一個使用並且可以隨時更改。
15. 玩家可以使用2-8個板塊拼湊出奇形怪狀的滑稽生物。
手牌使用
1. 玩家在開始遊戲時有2張手牌,每一輪可抽一張
2. 玩家可以在她的回合中選擇出一張牌。
3. 當檯面上的生物完成並選擇計分時才會對分數進行加減分的影響
4. 當放置一張卡片時,要放在它所附加的板塊上
5. 當有牌附加在一個板塊上時,板塊被交換,牌也會跟著走。
6. 當有附加手牌的板塊被偷竊或被移至棄牌堆,附加的手牌會被丟棄。
7. 手牌可以使用在已有附加手牌的板塊上(例:-2分手牌可以使用在已有+3手牌的版圖上,最終對板塊影響為+1分。)假使還有疑問,請閱讀最後一張使用的手牌,照著去做。
8. 當”交換(Swap)”牌被使用時,只能交換相同的部位,交換的板塊必須要能完美的對齊其他的板塊。
9. 當使用”偷竊(Steal)”牌時,會使被偷竊的生物身體部位分離,此生物繼續留在檯面上,作為補齊此生物的板塊必須跟其他部位板塊完美吻合。
10. 當一位玩家出牌時因另一位玩家出的阻擋(Block)而不能出時,兩位玩家皆需要棄掉使用的那一張手牌。
11. “及時(Instan)”跟”特殊(Special)”牌能在任何時候使用,即使不是該位玩家的回合。其餘手牌只能在自己的回合使用。
12. 能選擇性使用的”作弊(Cheat)”牌能讓使用的玩家秘密的偷走一個板塊,玩家在偷板塊後需要在被其他人”抓到”之前棄掉作弊牌。如果玩家在棄牌前就被抓到則必須將板塊還回去並將作弊卡棄掉。
當玩家偷板塊時在棄掉作弊卡之前不能被其他玩家抓到(喊出作弊)。如果玩家被人抓到作弊並且根本沒有作弊卡或是偷板塊後根本沒打算棄掉作弊卡時被抓包的玩家立刻扣25分(就算會扣到負數)。此外被抓到的玩家還需要將所有手牌棄掉。
遊戲玩法
單人競賽(2到5位玩家)
在單人競賽中,玩家互相對抗。每位玩家同時可建造2隻生物。
團隊競賽(4、6或8位玩家)
在團隊競賽中,玩家可建造自己的生物,或幫隊友一起建造。每一個玩家一次只能創造一隻生物。
當組成團隊時請遵照下列選項
兩隊,各隊2位玩家
三隊,各隊2位玩家
兩隊,各隊3位玩家
兩隊,各隊4位玩家
遊戲開始
1. 每位玩家抽五張板塊與2張手牌為起始組合,不用公開。
2. 到你的回合,抽一張板塊跟一張手牌(這應該要是你的第一個行動)。然後你可:
3. 擺放一片板塊在檯面上(如果你選擇此行動)
4. 使用一張手牌(如果你選擇此行動)
5. 在回合中可以擺放板塊跟使用一張手牌都使用,你可以決定他們出的順序。
6. 遊戲以順時針方向進行。
7. 生物完成時可以計分並棄掉。
8. 所有記過分的生物應放置在棄牌堆。
9. 當板塊抽完時,請重新把棄牌堆的板塊隨機洗亂堆疊使用,當遇到所有板塊抽完也沒有棄牌可以用時,遊戲結束,得分最多的人/隊伍 獲勝。
10. 當手牌牌庫用完時,請重新洗棄牌堆的手牌來使用。
11. 當有一人或一隊分數達到50分時,遊戲結束。
卡吞那基本遊戲 (5歲以上至成人)
這種遊戲的變化是不使用手牌,每個玩家建造自己的生物,目的是要成為最高分的人,可以以個人、隊伍為單位進行或一人遊戲。
單人基本遊戲 (2到5人)
1. 每個玩家起使抽五個板塊為起使,此為隱藏資訊。
2. 最年輕的玩家為起使玩家,或者上一輪最低分的玩家為起使玩家。
3. 在回合開始時抽兩個板塊,並打出一個板塊(檯面情形允許時)任何板塊都可以當起使板塊;之後新的板塊必須遵守板塊擺放規則。
4. 當玩家順利打出一個板塊時,必須以正面朝下的方式棄掉一張手中的板塊。
5. 當玩家完成生物時可計分於計分板上,如果生物全為相同顏色,總分為兩倍。
6. 未完成生物沒有分數
7. 完成計分的生物板塊請堆疊放置一旁。
8. 遊戲在最後一個板塊被抽走的那個回合結束時結束。
9. 遊戲結束時,積分最高的玩家獲勝。
團隊基本遊戲規則 (4,6或8名玩家)
這個變體可分隊為兩隊、三隊獲四隊。規則除了以下幾點,其餘與單人基本遊戲相同。
1. 每個玩家每回合抽一塊板塊,不用棄掉一張手中的板塊。
2. 同隊的玩家應坐在一起。
3. 每個玩家在每一回合可放置一個板塊在檯面上,自己的生物或隊友的生物均可。
4. 單張板塊生物獎勵規則同單人遊戲規則,只要同隊伍的都算數。
5. 隊伍得分最高者為贏家。
單獨玩家基本遊戲 (1人)
單獨玩家遊戲的目標是在板塊用光前拼出四隻單色生物 (紫紅色、黃色、藍色和紫色)。規則如下:
1. 所有板塊應面朝下堆疊成數疊。
2. 只有顏色相同的板塊才能擺放在一起。
3. 玩家每回合抽一個板並做下列動作之一
a. 假如抽到的板塊顏色還未出現在檯面上,此張板塊必須使用。
b. 假如抽到的板塊已有顏色在檯面上且可合乎擺放規則,玩家可選擇使用或棄置。
c. 假如抽到的板塊已有顏色在檯面上但不合乎擺放規則,玩家必須棄置。
4. 當玩家抽到雙色板塊時可在兩色中選其一認定。
5. 不使用單張板塊生物。
6. 遊戲進行到完成四隻單色生物或板塊抽光。
卡吞那 小朋友遊戲 (1到6為玩家-年齡3到8歲)
板塊可當成拼圖透過數千種的排列組合創造出不同的生物,小朋友可單獨玩耍或與其他小朋友一起玩來學習團隊合作。這是以一種激勵小朋友創造的方式增進認知技能的方展。只要把板塊交給小朋友讓他開心的拼湊吧!
小朋友可與時間競賽或互相比賽看誰可以最快完成任務。規則如下:
1. 將所有板塊面朝下堆成數疊
2. 家長或玩家指定目標生物條件。
3. 單人時間競賽遊戲可依玩家設定在1-10分鐘內。
4. 最年輕的玩家為起使玩家
5. 遊戲開始時請大喊 ”卡吞拿!”
6. 抽的板塊因給其他玩家觀看並決定是否擺放於檯面上
7. 如果玩家決定使用請直接擺在此玩家面前。如果此板塊不能使用或玩家決定不使用,請將此板塊面朝下擺放在桌子中央—不在棄排堆也不放回排堆
8. 照順時鐘方向進行
9. 當有板塊放置在桌子中間時,下一個玩家可選擇抽牌堆的板塊或桌子中央的板塊。
10. 可使用任一塊板塊當做起使板塊,之後的板塊必須與檯面上的板塊相連。
11. 如果玩家想移除一塊在自己檯面上的板塊,請把它面朝下擺放在桌子中央,此回合結束。
12. 最先達成目標條件生物的玩家為贏家,在單獨玩家遊戲中,玩家在時間結束前完成就贏了。
*此規則主要為我家閃光大人所翻譯並由在下潤飾過,在此表達對閃光大人的感謝 <(_ _)>
2013.04.08 宅貓