商人谷 1 & 2 Dale of Merchants 1 & 2
人數:2-4人
時間:20-40分鐘

賣點:
1. 不錯的畫風
2. 有特色的獲勝方式
3. 二代加強了玩家間的互動

缺點:
1. 一代玩家互動略低
2. 二代加強了互動不過也拖慢了遊戲節奏

商人谷

商人谷是在KS上面募資成功的一款遊戲,而在一代累積的口碑也反應在之後的二代幕資上面,金額增加了三倍以上可說是有著不錯的成績。商人谷一二代各自可以獨力進行,同時有兩者的話也可以混合起來。在規則上兩者間可以說是一樣所以這次就一次介紹兩款了。

商人谷是款牌庫構築核心的遊戲,在遊戲中不同動物各自代表著一組牌組,而各種牌組間的能力區別則是非常明顯,在遊戲中玩家將購買這些卡片來強化自己的牌庫並獲得勝利。

商人谷最大的特色在於它的取勝方式並不像是常見的牌庫構築一般比分數,而是比看誰能夠先能夠『擺出八組攤位』先擺出的玩家獲勝。而擺攤的方法就是依序的擺出從一到八總和價值的攤位,而且限定一次只能用一種動物牌組來湊出價值不可多不可少。當然了,用來擺攤的卡片就再也不能使用了。

也因為這獲勝條件使得玩家的遊戲策略隨之轉變,不能光一昧的購買高價值的強力牌而是要考量數值上的搭配。而買牌跟擺攤間的平衡拿捏也是很重要的,沒有計畫的買牌讓自己的牌庫太多太雜只會增加自己擺攤的難度,最理想的狀態是擺完攤遊戲結束後手牌也幾乎用光。

商人谷在遊戲節奏上算是設計的不錯,玩家每回合只有一個行動可以做事情,雖說會有增加行動的效果但是不會出現行動加個不停一個人做的很高興其他人等到死的狀況。玩起來非常簡潔明快這點我很喜歡。不過在一代中卡片的設計較為『平和』也就是玩家間的互動較少以及策略較簡單,而在二代互許是為了增加互動而設計了許多會影響到其他玩家的效果,以及在其他玩家回合時可以觸發的被動能力等等。在增加策略以及互動性的同時也增加複雜度以及拖慢了遊戲速度。這也只能說難以兩全其美了。

如果要入手商人谷,我個人是比較推件先入手一代。畢竟一代比較能符合大部分玩家的味口,而如果真的喜歡或是想玩的更深入一點時再考慮購入二代這樣。

2016.11.29 宅貓

 

 

 

 

 

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