異族爭霸 Throne of The World

人數:2 – 4 人
時間:15 分鐘

優點;
1. 國產遊戲。
2. 遊戲簡單易學節奏快,同時又不失策略性。
3. 在常見的規則架構下加入了些巧思而不會落於俗套。

缺點:
1. 規則編寫有所疏漏。

卡很久的介紹文 – 異族爭霸

想寫異族爭霸的心得很久了,但是我一直覺得看過我的介紹後大家會覺得這是一款『普通的老梗卡片對戰遊戲』。所以我相當苦惱…哈哈哈Orz。

不過一直卡在那邊也不是個辦法所以只好硬著頭皮寫出來了,希望不會反而降低大家對他的興趣就好 XD。

 

異族爭霸是款二人對戰的遊戲,雖說也可以進行四人遊戲但是二人對戰才是精髓。
遊戲的基本概念是這樣的:

每回合玩家會先決定自己的戰術,戰術會影響玩家可以抽幾張牌、打幾張牌以及是否需要支付維持費用等等。

在抽牌後玩家從手中打出卡片,卡片分為三種類型:

部隊卡:部隊共有七種可分為三類型;提供戰力的攻擊軍事部隊,獲得金錢的生產部隊以及會跟對手討手牌的王族。這些部隊各自可以堆疊到2~4張,堆疊的越多啟動時當然也就越強。

行動卡:部隊在場上時並不能隨意驅使,玩家需要打出對應部隊的行動卡才可以將其啟動。

技能卡:有各種特殊能力。多抽(打)牌、偷對手手牌、直接殺掉對手一張部隊卡之類的效果。

在出完牌之後的維持階段則是會檢查手牌上限,以及需要依照自己場上『所有』的部隊數量支付維持費用。

玩家就以此規則輪流進行到分出勝負‧‧‧感覺上好像挺常見的玩法齁?

接著來提一下我覺得異族的一些有趣設計。

1. 獲勝方法;異族爭霸成為贏家的方法有多種:
a. 直接打爆對方。
b. 賺到45塊錢。
c. 湊出三種疊滿的部隊以及有15塊錢。
d. 有七種不同的部隊以及有15塊錢。

2. 在遊戲中玩家是沒有『血量』這概念的,玩家的血也就是手中的錢。玩家遭到攻擊如果不用部隊去阻擋而遭到直擊的話,就需要支付對應攻擊力的金錢給對手。而在遊戲過程中無論任何原因(例如養部隊)玩家只要把錢用光了就算輸了。

3. 拿來阻擋對手攻擊而死亡的部隊並不會進棄牌堆而是會回手。所以持續用些高血量部隊防禦是可能的。

4. 起始種族各自有不同的優勢增加遊戲變化。

以上這些東西加總起來使的遊戲產生許多有趣的戰術,無論是窮兵黷武或是致力於生產賺錢甚或是害對方被自己部隊吃垮都是可行的戰術。

雖然說異族爭霸難免會讓人產生運氣成分相當重的感覺,因為抽部隊之外還要抽到對應的行動卡。運氣不好時常有打出不少部隊結果偏偏就是抽不到對應的行動卡,直接變成一群只會消耗軍餉的吃白食米蟲之類。但因為雙方的條件都一樣,再扣除極端的狀況之下玩家能否勝利還是很大成分取決於玩家是否可以巧妙的使用手牌。

異族爭霸可以說是我目前玩過最多場的國產遊戲,而且次數是遠大於其他款。易學節奏快20分鐘就可以一盤當然是主要原因,但不可否認的異族是一款『有趣』的遊戲,在看似普通的規則下卻有著相當不錯的遊玩體驗讓人感到充滿樂趣。因此在等牌咖到齊前我相當樂於拿出來跟朋友教學推廣個兩場。

異族爭霸有著漂亮的卡片、合理甚至可說便宜價格、相當不錯的遊戲性。所以說近期如果有人在找一款適合二人對戰的遊戲我應該都會推薦這一款,希望大家有機會都可以來玩看看喔。 :)

2016.06.07 宅貓

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