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T.I.M.E STORIES 時間守望
人數:2-4人
時間:90-240分鐘

賣點:
1. 有中文版。
2. 絕佳的故事浸入感。
3. 美術優秀

缺點:
1. 英文版閱讀文字要求高,中文版則是有部分名詞不統一。
2. 每個劇本一個人僅能玩一次,之後就要等擴充的新劇本。
3. 所以擴充是個坑。

僅能體驗一次的精美冒險 – 時間守望

自從我知道時間守望並且翻譯規則之後過了兩年我終於玩到了這款遊戲,當然了我玩的是中文版。因為我有絕對的自信我沒辦法直接硬食卡片上那大量的英文描述,而遊戲體驗基本上就跟當初看介紹的猜想一般,是個優秀有趣的遊戲。

時間守望中玩家們扮演的探員將使用高科技儀器來將自己精神投射到過去不同人物的身上,進而合作去阻止一些毀滅性的事情發生。在遊戲內玩家要做的事情就是四處移動探索跟人物對話,一邊收集資訊跟工具一邊解謎。大致上很像是早期的解謎類型電玩。

在遊戲中最特殊的是導入了時間的概念,玩家進行任何動作都會消耗時間。當時間耗盡時任務卻還沒完成時玩家並不是真的失敗了,而是會帶著這次探索的記憶回到遊戲一開始。也因此隨著玩家對事件的了解越來越多推進速度也會越來越快直到能夠完成任務。

這種時間不斷回溯到一開始的設計很酷而且也的確跟遊戲非常的搭配。在其他領域有不少作品使用這種概念,例如湯姆克魯斯的明日邊界等等。其中較為人知的應該是一部老電影『今天暫時停止 Groundhog Day』這部電影,是部有趣的愛情喜劇挺好看的喔(離題)。

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實際玩起來當然是沒話說的有趣,整個事件故事非常完整。在看似重要的眾多線索間也有許多是對事件無用的,甚至在裡面也藏了些讓人好氣又好笑的陷阱,真的會讓玩家有種在解決事件的感覺。不過反過來說,也因為一切劇情都已經安排好了。所以進行過一次遊戲的玩家很難再重複玩一次遊戲,畢竟重要的梗跟答案都已經事先知道了那還有什麼好玩的?

也因此耐玩性部分只能期待後續擴充的新劇本,而官方也的確不負大家所望的推出了許多擴充。這實在不知道該高興還是煩惱就是?(笑

簡單說,如果是喜歡合作解謎而且期待能夠有完整精彩的故事,那麼時間守望絕對值得一玩。但也只能『一玩』所以對於追求CP值的朋友來說就很不划算了….

扣除真的很喜歡這遊戲或是有松鼠病之外,我是覺得如果有自信可以找不同朋友分別來玩個幾場的話是可以考慮入手的,遊戲主人不妨可以充當個簡易DM負責處理遊戲過程,並在不破壞遊戲體驗的前提下給予一點點的建議。這樣能夠讓遊戲進行順暢很多,也能避免掉一些玩錯而影響遊戲體驗的狀況。當然了,在旁邊看朋友解不了謎題也是一個樂趣所在就是(笑

2017.09.26 宅貓

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嗯, 問了下有玩過英文版的朋友兩者間的差異

最主要的差異應該就是其中一個重要的謎題因為要改成中文所以稍微修改了部分。

中文版部分在修改後反而變得更難解一點,思考方向需要多轉個彎。不過也會有人因此想得太複雜反而解不出來….

也因為這原因所以中文版的謎題少了個巧妙的提示讓玩家確定答案沒錯誤而只能給個讓人出戲的直接提示說玩家該幹嘛~

英文版的這謎題解起來其實更直觀簡單些,那個提示還挺妙的
(雖然說仔細想想, 這不大合理啊~現實中應該不會出現這種提示啦 :P)

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