還沒出可是感興趣的遊戲 - Quarriors
Quarriors是款怎樣的遊戲?簡單講就是骰子版本的dominion…..
好~我知道大家玩deck build已經玩到想吐了,說實話我也是~
不過...好骰子,不擲嘛?
加上骰子似乎就有搞頭許多啊~:P
BGG上面還沒有完整的規則可以看,不過有人從留言或是其他地方挖到部份規則~大家就加減參考吧~
遊戲玩法其實還是跟Domi差不多
玩家會先有一組最基本的骰子,每次都從自己袋內拿六顆出來擲骰。
依照骰出來的符號結果玩家可以用來買其他骰子或是用來施放魔法跟召怪物。
玩家得分似乎是從怪物身上來的,自己的怪不要被殺掉就會給自己分數之類….然後看誰先到一定分數就獲勝。
目前還沒出版,沒意外的話今年內會出現…..
看在大量的骰子以及不錯的畫風,還有歡樂的擲骰動作~我是挺感興趣的啦~:P
2011.06.11 宅貓
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有見版主對此遊戲有興趣,所以特意搜尋最新介紹翻譯,重點只翻譯規則部份,詳細請自行收看英文原版
遊戲名稱:QUARRIORS
種類:Dice Building
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:30-45mins
設計師:
Eric M. Lang( the chaos in the old world、戰錘和冰火LCG前設計師^^謝謝大大提供資料!^^)
Mike Elliott(雷石)
遊戲內容:
骰子形鐵盒(可收納所有東西)!!
130骰子(共16色(5粒)+32粒白色+16粒啡色+2粒??)
53張卡牌
1張20榮譽計分版(8吋X8吋)
4種不同顏色榮譽標示物
4個布袋(顏色與榮譽標示物相配)
起始:
1. 每人分派8粒白色骰Quiddity(元素)和4粒啡色骰Asistant(部下),一個布袋
2. 1張怪獸卡和1張魔法卡(供玩家放置召喚的怪物、魔法骰子)
遊戲共有16種不同顏色骰子,每種5粒代表怪物、生物、魔法等不同效能骰子,每種顏色的骰子均有三張不同卡片對應,以提高可變性,即上一場紅色骰子代表火龍,本場可能因為所抽的卡牌不同已變成另一種生物!!
3. 起始選擇3張起始魔法卡並安置對應的各5粒骰,其後隨機選擇9種不同骰子和卡片。
4. 將各玩家榮譽標置物放置在0的位置。
遊戲流程
玩家回合
0. 計算榮譽
結算怪物卡上怪物所值榮譽
1. 從袋中隨機取出6粒骰子,擲出並計算Quiddity(元素)總值(水滴形並有數字圖案),可選擇
a) 購買在場12種不同的骰子
b) 使用魔法和召喚生物和怪物
i) 使用魔法(擲出的骰子必須有魔法標誌)
ii) 召喚生物和怪物(擲出的骰子必須有怪物標誌)
除上述標誌外,亦需付上魔法和怪物所需元素
召喚成功則放在玩家對應魔法卡和怪物卡上待用
部份魔法提供重擲、增強怪物攻擊和防守能力等(介紹未有詳述….)
2. 攻擊
擲骰玩家使用已召喚的怪物、生物及魔法,攻擊其他玩家怪物卡上的骰子,根據怪物的攻擊力順序攻擊所有玩家
例如:擲骰玩家召喚攻擊力8點的怪物,左方玩家有4點和3點怪物,則全部被擊殺。能保護怪物不被擊殺,在下回合起始計算榮譽階段便能獲得。
勝利條件
最先最得勝利要求榮譽為勝(根據不同人數有不同要求)
原文
http://www.boardgamegeek.com/thread/660825/quarriors-come-out-and-play
版主回覆:(05/24/2011 07:44:27 PM)
感謝分享~
這遊戲看起來很不錯~骰子大加分~~哈哈哈
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意外看到這篇文章 讓人聯想到卡通"遊戲王" 裡面的"龍門骰"遊戲
可說是有異曲同工之妙呢 🙂
版主回覆:(06/14/2011 06:30:36 PM)
嗯~這款玩起來跟鬥龍骰的感覺應該差挺多的~:P
話說鬥龍骰其實真的有出桌上遊戲,不過當然不會像卡通裡面那樣的炫。然後現在也早已經停止生產了,想買還不容易勒~