Bruxelles 1893 布魯塞爾 1893
人數: 2 – 5 人
時間: 25分鐘/每多一位玩家

眾多機制的華麗融合 – 布魯塞爾 1893

布魯塞爾算是個人近期比較期待的一款遊戲,自從在網路上看到相關介紹之後我便非常想要實際玩看看。而在跟了團購之後最近也終於收到遊戲,實際玩過之後也不枉我對它的期待個人是相當喜歡。

 

 

布魯塞爾本質是款德(歐)式遊戲,遊戲主要機制是工人放置然後再融入部分的競標跟區域控制以及半隨機的行動區域限制。

在遊戲中遊戲版圖分為兩個部分;新藝術版圖以及布魯塞爾版圖。

新藝術版圖為五片有著同樣但是排列順序不同的行動格子板塊隨機組合而成也就是有著5×5共25格,每回合的起始玩家會依照該回合開出的卡片來選擇出其間可以作用的區域。

在這邊每個行動格子都只有一名玩家可以進入,玩家放入工人後可以進行創作、拍賣藝術品、獲得建材、建造建築、尋求公眾人物共五種行動來幫助自己獲得高分。

而在放置工人時玩家也要決定要在該格支付多少錢,在每回合最後時新藝術版圖上每一直行內支付最多錢的玩家還可以獲得底下的獎勵卡。

此外,在版圖上每個被工人圍起盾牌符號也會給予放置較多工人的玩家分數。

 

 

而布魯塞爾版圖則是另外提供了四種行動可以選擇,有些功能類似於新藝術版圖的行動但是通常更加靈活。而在此最大的不同是玩家可以持續放入工人來重複進行動作,但是需要支付的工人會隨著進行這動作越多次而變得越加昂貴。最後在每回合結束時在布魯塞爾板塊使用最多工人的玩家將會有一隻工人被移進法院而無法在接下來的遊戲中使用。

在布魯塞爾版圖上也可以看到當前的藝術品市場狀況還有玩家各自在皇宮/市政廳內的影響力等資訊。

 

 

仔細想想布魯塞爾其實本身並沒有甚麼太創新的機制,但是他很完美且合理的將眾多機制融合在一起。每次輪到玩家放置工人時玩家就要在較靈活的布魯塞爾版圖還是獎勵相對更多的新藝術版圖間做抉擇,而別忘了布魯塞爾骨裡依然是款很標準的工人放置遊戲玩家間互相卡位是非常明顯的,所以能否正確的決定行動的先後優先順序是玩家能否能夠取勝的關鍵。

而從新藝術版圖可以看出遊戲中提供了多種獲得方法,無論是進行行動格本身的動作、藉由支付最多金錢取得的獎勵卡到每回合結束時被工人圍繞的盾牌給分。這邊很明顯的就可以看出有三種不同的取分路線。此外每名玩家還可以建造建築放入新藝術版圖上,每當有玩家進行該格行動時建造建築玩家也可以隨之進行附屬行動。而且到遊戲結束時建築物也會給予玩家分數因此這是第四種得分路線。

 

 

布魯塞爾算是近期相當優秀的策略遊戲,遊戲硬度大約介於中度到重度之間。各種機制結合完美、多種得分路線、賞心悅目的新藝術風格美術種種相加起來在玩家間會取得不錯的評價是意料中事。

但是也因為結合了許多遊戲機制,因此在遊戲規則上稍嫌繁瑣就算遊戲本身提供了不少圖示來幫助玩家記憶規則但是就連這些圖示都不是這麼的直觀,玩家初學布魯塞爾時可能要花費較多的精神及注意力在規則上面。而除非玩家對布魯塞爾的規則已經相當熟練並對遊戲精髓有一定體悟之後遊戲時間才有辦法會是每多一名玩家多25分鐘,不然遊玩時間應該都會超出不少才是。

總的來說如果是偏好中重度策略遊戲的玩家對布魯塞爾的評價應該會相當不錯,而對於還不擅長較複雜規則以及彼此糾結多重得分路線的朋友就會稍顯痛苦了。

 

2014.02.27 宅貓

 

 

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