Cadwallon: City of Thieves  盜賊之城規則

這種乍看之下很漂亮很多人物模型的遊戲總是會引起我的興趣…..

還沒買, 所以當然也沒玩過~ 只是把說明書看了一下就順便key一key免的過一陣子就忘記了

配件跟遊戲設置的地方請對照原文說明書, 其餘部分有些重複提到的嫌囉唆就不照翻譯了~

英文一直都很爛, 加上沒有遊戲可以實際跑看看~

有翻錯的話完全不意外~XD

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配件
1版圖
版圖代表cadwallon地區,被分割為多個區域。街道跟房子用白、綠線(可以通過)或是紅(不能通過)分割成許多地區

20人物卡
卡上繪有人物並註明能力,玩家將自己的人物卡朝上放置。

20人物模型
每個模型有對應的人物卡,人物分屬四個幫派。
‧ Executioners
‧ The Nocturnis Gang
‧ Kaldern’s Gang
‧ The Cursed Ones

還有2名民兵、2名英雄『Isabeau』 跟『 Sienna』則不屬於任何幫派。為了辨識這些人物的基座有屬於他幫派的顏色。民兵是黑色,英雄則是灰色。

24個戰利品標記
這些是盜賊們希望獲得的財寶。在遊戲一開始財寶被放置在房屋內。不同類型的財寶繪製在標記上。收集戰利品是獲得金錢的主要方法。

28個行動點標記
每名玩家獲得7個行動點標記。每當玩家移動人物或執行動作時付出一個行動點標記。

60 Arcana卡
Arcana卡正面朝下的洗混成一疊後放在版圖旁邊。玩家可以使用這些卡來給予自己的人物優勢或是用來阻擾對手。

15任務卡
幫派的行動由任務卡決定。在遊戲一開始隨機的三張任務顯示在版圖上,其餘任務則是正面朝下的放在版圖附近。

8冒險板
每個冒險板代表遊戲中的故事跟細節以及可能發生的任何特殊事件。在遊戲前玩家需要選擇一個冒險並使用對應的冒險版圖。

錢幣
各幫派努力收集的東西,分三種幣值。放在遊戲版圖旁邊,玩家隨時可以跟銀行換錢。

1回合標記
回合標記放在冒險板上來代表目前回合

9 閘門標記
當警衛發出警報時使用這些標記,冒險板上會寫如何使用。

25人物token
用在一些冒險中,冒險板上會有描述。共有10名殭屍跟15名一般人。

6骰子

遊戲準備

A:部署空間
B:警衛室
C:財政廳
D:圖書館
E:Magician’s chamber
F:宿舍
G:實驗室

‧攤開遊戲版圖(1)選擇冒險(2),放冒險板在遊戲版圖旁邊。
‧所有玩家選擇一個幫派並拿取7個行動點標記(3)以及對應顏色的人物模型(4)、人物卡(5)
‧玩家將自己的人物卡正面朝上的放在自己面前。
‧將回合標記放在冒險板(6)上1的格子內。
‧將民兵(7)一隻放在警衛室(B)另一隻放在(C)財政廳。
‧洗混戰利品標記(財寶面朝下)並隨機的放在遊戲版圖上的每一間房間內,然後將其翻到正面。
‧洗混任務卡(8)。在冒險版圖上隨機放上3張任務,其餘任務卡正面朝下的放在一旁。
‧洗混Arcana卡(9),每名玩家發5張。其餘卡片正面朝下放一旁備用。
‧擲骰決定起始玩家。
‧從起始玩家開始,順時針開始一次一隻的輪流放置人物在部署空間(A)上直到所有人放置完畢。同一空間上只能有一名人物。
‧從起始玩家開始遊戲。

冒險板
在遊戲一開始玩家需要選擇一個冒險並使用對應的冒險板,或是隨機決定一個。將冒險板放在遊戲版圖旁邊,冒險板代表背景故事、事件以及回合數並用來放置任務。

(A)回合標記
在遊戲一開始回合標記放置在『1』的格子內,每一回合往前推一格。當標記進入有事件的格子時馬上發生事件。

(B)任務
在遊戲一開始隨機的正面朝上放置3張任務卡在這邊,任務卡提供額外獲得金錢的機會。當一任務卡使用掉,將其棄掉並抽一張新的任務,任務永遠都會有三個。

人物卡
遊戲中人物均有人物卡,在卡上會有人物屬性跟技能的描述。
(A)幫派顏色
(B)攻擊力
(C)移動力
(D)智力
(E)技能
(F)名字

人物有三個屬性數值:
拳頭:戰鬥力,用於戰鬥
箭頭:移動力,代表人物一回合可以移動幾格
帽子:智力,用於嘗試對寶箱開鎖或是一些特殊任務中。

每名人物都有一個獨特技能

該技能可能是一些優勢或是獨特能力用於幫自己幫派取得優勢。使用技能不算是行動,但是有些技能會要求玩家支付行動點數來使用。人物可在他回合中作行動、移動或是使用技能這部分詳見『人物行動』。

一些技能只能再該人物行動時使用,其餘的則是在對應的時間發生效果(像是提供額外的戰鬥加成)。人物卡上都有描述該人物的技能以及使用時機跟方法。

遊戲回合
遊戲進行數回合,由起始玩家先開始然後順時針輪流進行他的回合。

每回合玩家均進行以下四個階段
1. 抽一張Arcana卡
玩家抽一張Arcana到手中。

2. 移動民兵
玩家指定要移動哪位民兵,接著擲骰。骰數多少及為可移動民兵多少步,但如果骰出六則不能移動民兵。

3. 啟動人物
一次啟動一名人物,玩家支付行動點數來使得自己人物移動、戰鬥、開啟寶箱或是使用技能。玩家也可以在這階段打出arcana卡或是使用任務卡。

4. 回合結束
當玩家所有想動作的人物結束後回合即結束,換下一位玩家進行回合。玩家並不一定要把所有人物都行動也不需要一定要把行動點數用光。

當所有玩家都進行過一回合後,起始玩家將回合標記往前推一格。所有玩家取回自己的行動點數,進行下一回合。

註: 因為盜賊絕對不會幫助民兵,所以Arcana卡不能打出來幫助民兵。

移動民兵
兩名民兵被分發到地區來維護法律及秩序。在遊戲中兩名民兵將會在版圖上四處移動來干擾玩家。

在遊戲一開始兩名民兵分別在財政廳以及警衛室內。

每回合在玩家啟動動自己的人物之前需要先移動民兵。玩家指定一位民兵並擲骰,骰出多少即為可移動民兵的最大步數,如骰出六則無法移動。民兵的移動以及攻擊都不需要支付行動點數。民兵的移動規則如同一般人物,詳見移動的部分。

‧玩家一回合只能移動一名民兵。
‧民兵絕對不會離開版圖。
‧當民兵進入一格有其他人物存在的區域時將發生戰鬥,由控制移動的玩家來控制民兵的戰鬥。如果戰鬥平手時算民兵獲勝,詳見戰鬥的部分。在戰鬥後就不能在移動民兵就算有未用完的移動點數。
‧如果民兵獲勝拿取戰敗玩家2塊錢(還回銀行)並讓該戰敗人物逃跑3格(由戰勝玩家決定)。
‧玩家不能用民兵攻擊自己的人物,民兵不會互相攻擊。

啟動人物
每次人物啟動時玩家都需要支付行動點數,正常來說每回合玩家會有7點行動點數來控制他的人物。

玩家一次啟動一名人物,不一定要啟動所有人物也不一定要用光行動點數。但沒用光點數就算是失去了。

‧支付行動點數來移動一位人物或是進行其他動作
‧當人物進行移動或是採取其他動作時玩家需要支付一點或是更多的行動點數。正常的來說玩家每回合都會用光他的行動點數,如果行動點數用光了這回合便不能在進行其他動作。

‧每回合每名人物最多做一次移動跟一次動作。由玩家自行決定是要只做其中一個或是兩件事都作,如果兩件事情都作可以先移動在動作或是相反過來。

行動點數花費:
移動:花費一點行動點數,依照該人物的行動力來移動。
動作:花費一點行動點數,攻擊其他人物。
      花費一點行動點數,對寶箱開鎖。
   花費二點行動點數,破壞寶箱。

‧在人物動作中人物可以使用他的技能,有些技能需要額外支付行動點數。詳細的都會記載在該人物卡上。

‧移動點數需要一口氣用光,不可以移動到一半然後進行動作接著在移動。(除了某些可以在移動時使用的技能)

‧每回和每名人物只能啟動一次,因此要如何控制人物是很重要的。

在這階段,玩家可以支付三點行動點數來完成任務。詳見任務卡部分。

 

移動
在啟動人物階段可以進行移動,玩家需要支付一點行動點數並依照該人物的移動力來移動,而且不一定要用光所有移動力。只能移動到鄰近的地區,該地區上不能有其他人物存在。兩區域間有白色或綠色的分格線即為『鄰近』。

‧綠色的線代表窗戶或是門,人物可以自由進出。
‧只有要進行戰鬥時人物才可以進入有其他人物存在的地區。
‧人物如果戰敗需要逃跑時可以穿越有其他人物的地區,但最後需要停留在無人的區域上。
‧人物不可以穿越閘門。
‧人物不可以移動到屋頂。

離開版圖
只有在警報聲響起時人物才可以離開版圖,冒險版圖上會表明何時發生警報。

‧人物只能從沒有被閘門關閉的『部署空間』離開版圖。
‧要從版圖最旁邊區域移動出版圖需要一點移動力。

開寶箱
遊戲中財寶都小心的鎖在寶箱內,想要竊取財寶玩家需要開鎖或是破壞寶箱。

開鎖
如果玩家想要解鎖一個寶箱,玩家需要支付一點行動點數。玩家人物需要跟寶箱在同一格內。當玩家嘗試解鎖時擲一顆骰,如果骰數小於或等於該人物智力則成功解鎖。如果失敗的話寶箱依然鎖住。

破壞
如果玩家想要破壞一個寶箱,玩家需要支付二點行動點數。玩家人物需要跟寶箱在同一格內。此時不需要擲骰,一定能破壞寶箱。
在遊戲中一些財寶可能是反著放置的也就是寶箱那面朝上。在其內的財寶被小心的保護著,因此只能靠破壞寶箱來取得。

財寶
當開啟一個寶箱後,拿取該標誌並放在跟人物的人物卡上。詳見運送限制。除此之外玩家還能跟銀行領取一塊錢。

財寶共有九顆寶石跟15樣其餘物品。
6顆紅寶石:每個值2塊錢。
3顆綠寶石:依照你收集數量決定價值。1顆值2塊錢,2顆值5塊錢,3顆值8塊錢。
3串閘門鑰匙:依照你收集數量決定價值。1串值2塊錢,2串值5塊錢,3串值8塊錢。
3張捲軸:依照你收集數量決定價值。1張值2塊錢,2張值5塊錢,3張值8塊錢。
3付手鐲:依照你收集數量決定價值。1付值2塊錢,2付值5塊錢,3付值8塊錢。
3個錢包:當獲得錢包時,玩家擲一顆骰,骰數及為獲得錢數(跟銀行領)。然後移除錢包。
3個裝滿錢的寶箱:只有當人物安全的將這寶箱帶離版圖時可以獲得裡面金錢。玩家擲一顆骰,骰數+3為獲得錢數(跟銀行領)。然後移除寶箱。

攜帶限制
當人物獲得財寶時,將標誌放在人物上,一名人物最多攜帶三樣財寶。如果超過上限,玩家需要馬上決定要丟棄哪項。由該玩家決定財寶要丟在哪一間目前沒有財寶的屋內。該寶箱可以在稍後按照開寶箱規則再次拿取。

註:只有到達上限時才可丟棄保箱。

攻擊
攻擊是一行動,想要攻擊其他人物需要支付一點行動點數。要攻擊該人物需要可以合理的移動到該人物位置,戰鬥後移動便結束就算還有多餘的移動力。所有人物都有攻擊力,這代表著該人物戰鬥時可以擲的骰數。

戰鬥流程
1. 攻擊方宣布他的攻擊力。此時可以打出Arcana卡。
2. 防禦方宣布他的攻擊力。此時可以打出Arcana卡。
3. 攻擊方跟防禦方分別擲骰,骰出最高數值的那一顆骰即為該人物攻擊力。
4. 比較雙方攻擊力,攻擊力高者獲勝。如果平手時為攻擊方獲勝。

戰勝者奪取戰敗者持有的一個財寶(如果對方身上沒有財寶則奪取2塊錢),如果因為獲勝而造成身上攜帶超過3件財寶的話需要遵守攜帶限制規則馬上捨棄一件。

戰敗者需要由戰勝者決定他將往哪逃跑三格,如果不可能跑的話則盡可能的遠。逃跑的人物逃跑時可以穿越其他人物但最後一定要停留在無人空格內,然後不可以重複進出同一格。

註:盜賊不可以攻擊民兵。

Arcana卡
Arcana可提供許多特殊能力,在遊戲一開始玩家持有5張。之後每回合會抽取一張,在玩家的回合中他可以打出任意數量的Arcana卡。一但打出卡後馬上執行效果然後將牌棄掉。玩家可以持有無上限張數的Arcana卡。

註:如果有卡片的能力跟規則違背,卡片能力優先。

任務卡
在遊戲一開始冒險板上就會有三個任務,這些任務提供玩家幫派額外的收入。這些任務上面繪有需要的財寶類型。

要完成任務卡玩家最少要有一個財寶,以及三點的行動點數。當玩家完成任務時他從銀行領取對應的賞金。玩家不可以先支付行動點數然後保留任務

玩家完成任務時是直接計算所有人物身上符合條件的財寶。得到的賞金為任務卡上繪製的財寶價值以及額外的紅利。如果寫+0就代表只能拿到財寶本身價值的賞金,+1為每一個符合的財寶就多領1塊錢依此類推。

在結算完畢後玩家保留財寶,因此這些財寶可能會在稍後再次因為完成其他任務或是從版圖上移除而獲得更多金錢。

當一個任務被完成後馬上開一張新的任務卡出來,如果任務卡用光了就沒了不再重洗。

範例:如果玩家選擇完成一個『捲軸+2』的任務,同時玩家人物總共持有2個捲軸。則2個捲軸本身價值5塊錢,然後每個捲軸額外+2塊錢。因此玩家會得到9塊錢。

註:每回合只能選擇一個任務完成。

遊戲結束
到最後,民兵將會設下警戒線而使得仍然在城內的盜賊們陷入困境。
冒險板上會註明何時結束遊戲,通常來說會是回合標誌到達『遊戲結束』那一格時。

此時玩家將他手中的所有財寶轉換成金錢,而仍然在城內人物身上的財寶則無法兌換。

每一個停留在城內的人物將使得玩家損失三塊錢。

最後獲得最多錢的玩家獲勝。

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