Cartography 製圖學(KS集資中)

當卡卡頌碰上圍棋會發生甚麼事呢? 於是我們有了製圖學這款遊戲。

製圖學是目前正在KS上集資的一款二人競爭遊戲。

簡單的說這就是一款有著比卡卡頌更簡化的拼接規則然後圍棋的下子/提子規則的遊戲。

在遊戲進行到玩家雙方都決定pass不下子時遊戲結束。計算雙方在場上的棋子以及吃到對方棋子總數分數高的獲勝這樣。

遊戲美術有種簡潔的美感,規則看起來應該沒什麼大問題。應該會是款帶點運氣成分的不錯抽象類桌遊。

然後呢,在遊戲特色的介紹作者還提到會有中文規則下載…..不過我想這大概是個美麗的誤會 (笑

不過沒關係,本宅已經幫大家翻譯好了。不過不得不說這作者的規則編寫根本是場災難…..所以這是我個人理解整理過後的版本大家加減看囉~

 

最後照慣例的附上

KS的網址

最後的最後,不知道大家有沒有注意到外盒的圖案呢? 上面印有台灣而且還挺顯眼呢,光這理由是不是就該去贊助他一下? (笑

===============以下為規則===============

製圖學
在地圖上染上你的印記


雙人競賽的的領土競爭遊戲
地圖由你創造

設置
‧玩家各自選擇一個顏色使用
‧選擇其中一位玩家作為起始玩家
‧選擇遊戲長短,使用對應數量的板塊數量
‧從桌面中心開始,藉由正面朝上放上六片板塊形成六角形



使用板塊/每位玩家   遊戲大約時間
  5                 20分
  10               40分
  15               60分 

遊玩
玩家在地圖上流輪建設並宣稱為自己的領土藉由以下流程進行操作。

步驟一:放置一片版塊
步驟二:放置一個單位
步驟三:捕捉單位

回合詳細
第一步:創建領地
抽取板塊後必須正面朝上的將其拼接到版圖上
A. 所有與已經放上板塊相鄰的邊緣需要匹配
B. 角落不需要匹配
C. 如果已經沒版塊了直接進行第二步

第二步:佔有領地
可以放置一個單位,需要符合下列規則
A. 單位或是整群單位最少要有一個開放的相鄰空間
(除非放置結果會造成捕獲)

B. 每個空間(紅點)僅能放置一個單位
(有些板塊有著一個以上紅點的空間)

C. 放置動作不能重複先前的遊戲狀況
(這邊應該是指不能下那種對方下一單位後捕獲出來的空間,我又接著下在那空位又會捕獲對方剛下的那單位造成無限迴圈的狀況。)

用圍棋來解釋吧

如果一開始這樣

○○●●
○●  ●
○○●●

白子下在洞裡面會吃掉黑子變成
○○●●
○  ○●
○○●●

這時候黑子就不准”馬上”再下再被吃掉的那個洞裏面, 不然就無限循環啦

當然稍後是可以的….



D. 如果玩家覺得沒有好處可以選擇『放棄』放置單位

第三步:捕捉單位
需要滿足以下三個條件才能捕捉
A. 單位或是整群單位必須沒有開放的相鄰空間
B. 相鄰牆壁的一側不能視為相鄰空間
C. 所有被捕捉的單位將會被移除並被算為捕獲分數。

遊戲結束
‧ 遊戲並不是在玩家用光板塊時結束
‧ 玩家進續遊玩,放置並捕捉單位
‧ 遊戲是在兩位玩家連著都選擇『放棄』時結束。
(這個前提是要在板塊用光時…吧?)
‧ 玩家的分數取決於他們在地圖上放置的單位以及捕獲的敵方單位而定。
‧ 平手時先手玩家獲勝
‧ 分數高的玩家獲勝

 

2014.10.15 宅貓

 

發表迴響