Cthulhu Realms 克蘇魯國度
人數:2-4人
時間:25-45分鐘

優點:
1. 克蘇魯!!
2. 規則快速玩起來有爽感的牌庫構築。
3. 沒有文字需求。
4. 本身就支援到四人。

缺點:
1. 圖示不是非常直觀,要先花時間熟悉。
2. 跟星域奇航(Star Realms)一樣市場卡住的話沒有快速的清除手段。
3. 四人遊戲時只會跟左右方玩家互動。

讓所有人的理智歸零吧! - 克蘇魯國度

嗯,不知道先前介紹過的星域奇航(Star Realms)大家喜不喜歡呢?如果喜歡星域的玩法而且又喜歡克蘇魯主題的話,那這次介紹的克蘇魯國度你應該會喜歡。

克蘇魯國度為星域作者其中之一所設計的遊戲,遊戲玩法可以說跟星域完全相同。扣除掉主題跟美術外觀部分,主要差別為遊戲中卡片能力的發動條件還有直接支援到四名玩家部分。

基本玩法就不多著墨了,請大家去看星域的介紹,可以說是完全相同。:P

我們來談談最主要的差異,卡片能力的發動條件吧。

在卡片設計上基本也是跟星域相同,大部分的卡片會有自帶永遠可用的能力以及滿足條件可以才可發動的能力二種。

在邪神國度中卡片主要分為三色(黃、紫、綠色,起始牌為黑色通常沒辦法跟其他卡片搭),以及三種類型(實體、神器、地點)。三種顏色偏重的能力以及類型都不同。然後所謂的地點就類似於星域的前哨站,就是會持續留在場上發動能力然後可以保護玩家或是其它地點這樣。

而需要滿足條件才能發動的能力通常為這回合有另外打出某色、某類型、甚至是有讓某名玩家抽牌或棄牌之類的條件。此外有些能力會同時有二個條件需要符合。

在多人遊戲部分,改為在每名玩家之間都會有個市場,玩家只能買你的左右家間市場的卡片。而每當玩家進行攻擊動作時則會同時攻擊左右方玩家。

好的,克蘇魯國度介紹完了!(逃)

好啦,來說說玩後感。實際玩起來其實還是很像星域,無論是優缺點都差不多。遊戲節奏快,連續技組起來的爽快感是優點。而如果市場開出的卡片是大家都不大感興趣(或買不起)的卡片時就會卡住的問題也一樣。

此外克蘇魯國度所有能力都圖示化是個優點,只是比較沒那麼直觀會需要些時間熟悉。

所以說跟星域比那個比較好玩?

嗯….差不多好玩。不過感覺上克蘇魯國度出擴充的可能性好像比較低些,至於要挑選哪一款我想就看是喜歡那種主題跟美術吧。

就我個人而言,克蘇魯國度無論是主題還是帶有戲謔卡通風格的美術都更加合我的胃口就是。

2016.02.28 宅貓

 

 

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