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遊戲名稱:Diamonds Club 鑽石俱樂部
國內代理:新天鵝堡
遊戲人數:2~4人
遊戲介紹:這是款一堆死有錢人想辦法獲得寶石然後拿寶石買建築裝飾自己花園來比賽分數的遊戲。

設置
1. 將各種配件依類別放一邊備用

2. 把版圖組起來

3. 放置市場板塊, 2人遊玩的話最右邊放上2扇門, 3人1扇門, 4人不用放
接著隨機的將選出幾片深色板塊放左邊, 淺色放右邊 (深淺數量相同)

4. 所有玩家發10塊錢

5. 玩家放置玩家token在自己花園版圖的發展區(3種,樹林、齒輪、
錢)的最上方

開始遊戲

決定起始玩家後, 依順時鐘將玩家token放在版圖下方的0,1,2,3

購買階段
玩家輪流將錢壓在想要購買的市場版塊圖形上面, 費用為
1+”四周(上下左右)已被放上的錢幣數量”

EX:

玩家購買順序為A->E

□□□□□
□□A□□
□BC□□
□ED□□
□□□□□

A:1塊錢、B:1塊錢、C:3塊錢(1+A+B)、D:4塊錢(1+C)、E:6塊錢(1+B+D)

錢放下後馬上取得相對應的效果或是圖樣。

帽子: 玩家將自己的玩家token像右邊移3格

寶石(礦車): 拿取相對應顏色的寶石圖樣

船: 拿取相對應數字的船圖樣

許可證: 拿取相對應的許可證圖樣

PS:船跟許可證也可能會有帽子, 同樣的移動玩家token 1 or 2格 (看幾頂)

動物: 3種動物圖樣挑一個, 接著將圖樣放進自己花園

發展圖樣: 將自己發展區的相對應token往下移1格, 圖案如為問號則玩家自
行決定移哪種, 對應的效果馬上就有

樹林:影響最後結算分數時每顆樹木的分數

齒輪:影響玩家換取寶石時能額外取得寶石, 由上往下分別是每湊1組多拿取
1個同色寶石, 1個鑽石, 1個同色寶石1個鑽石, 2個鑽石

錢:影響玩家的錢, 只要一放上玩家該回合錢幣數量就+1 (所以銀行會馬上給
1塊錢)

齒輪跟錢推到下方在遊戲結束時另外有額外加分(看對應位置)

當所有玩家都pass or 不夠錢之後購買階段結束。

 

發鑽石
購買階段結束後手上剩餘錢最多的玩家獲得1顆鑽石 (平手的話都有)
玩家順序token在最右邊的人獲得1顆鑽石 (平手的話都有)

換取寶石
玩家將寶石(礦車)+許可證+船 組成1 set後可以換取寶石
(能湊成set時一定要換取寶石)

EX:
紅寶石+許可證5+船5 = 5個紅寶石
紅寶石+許可證3+船5 = 3個紅寶石
紅寶石+許可證5+船3 = 3個紅寶石

依此類推

換完之後沒組成set的圖樣可以保留

不同種類的各1個(所以最多就是2種各1片)

其餘需要捨棄交回

購買階段
照玩家順序token由右向左(數字大->小)的順序購買(同數字時在上方的先)

將玩家token放到要購買相對應自己顏色格子內,並支付上面所畫的寶石數量
(所以玩家不能放到不是自己顏色的位置上)

若已經有其他玩家購買該棟建築物了, 那第二位就要額外多支付一個任意寶石
第三位就要多付2個寶石

彩色寶石的話代表支付任何顏色都可以

鑽石可以當作任何顏色寶石來使用

當所有玩家結束購買後購買階段結束

決定下一輪起始玩家
玩家順序toke在最右邊(數字最大位置)者為下一輪起始玩家, 同數字時上方的
為起始玩家, 將該玩家toke放在0其餘玩家依順時鐘放在1,2,3

下一輪開始
起始玩家隨機抽出市場板塊依照規則擺放, 所有玩家補錢到自己發展區錢幣數
(也就是說, 如果沒發展錢幣, 每回合就是只有10塊錢用, 用剩的不會累積到下
一回合)

將玩家放置在購買建築區域的token取回

然後持續以上動作直到有玩家達成call game條件時結算分數

結束:
當有玩家將花園淺色空格填滿時該回合結束時結算分數 (深色空格是預留空間,
因為最後一回合可能會多蓋建築物到那邊)

在各玩家花園板塊的最上方3個空格內已經畫有建築物, 如果在結算分數時那三
格還沒蓋滿, 則整場以0分計算, 不論其他位置蓋了多少東西

計算分數:
建築物+動物+樹+發展額外加分+Bonus卡加分

4種建築物:每個4分

動物:每個1分, 若湊成3種不同動物則一共10分, 可湊成多組

樹:數量乘上發展區樹林對應位置的分數

發展額外加分:玩家token位置對應的分數
ex:錢幣發展到最後就是額外加3分

Bonus卡
第一個蓋3棟噴泉(其餘3種同理)者得3分
第一個蓋出4種不同建築者得5分
第二個蓋出4種不同建築者得3分
第一個蓋出5棟同種建築者得5分(動物、樹木不算)
第二個蓋出5棟同種建築者得3分

PS:雖然機會不大, 但是有分1,2的bonus如果有人動作夠快是可
以同一人取得第一個蓋出以及第二個蓋出的bonus卡

分數最高者獲勝
如果同分比寶石數量, 如果再相同則一起獲勝

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