DISTRICT-Z. 活屍領域 (KS集資中)

今天介紹的又是款KS集資中的遊戲,DISTRICT-Z. 活屍領域

從名字不難看出又是一款殭屍主題的遊戲,從KS上的照片看來這遊戲的美術相當不錯。而看過規則之後也沒發現太大的問題,感覺上應該是款輕度有趣遊戲時間不會太長的遊戲。

發文的當下集資還有25天離他們的設定目標10000還差大約3/4,不過跟前面介紹的兩款KS遊戲相比我想這款成功的機率應該大上不少。

 

附上KS網址還有它們的展示以及快速遊戲影片
http://www.kickstarter.com/projects/523628817/district-z-a-zombie-killing-game-of-escape-and-sur?ref=category

 

 

 

 

底下是我翻譯的規則,有興趣的朋友可以先看看。當然了,遊戲還沒推出所以規則可能會修改就是~

 

DISTRICT-Z. 活屍領域 規則

配件
30 地區卡
26 物品卡
6 倖存者人像卡
6 倖存者卡
4 地區目標卡
6 黑色殭屍戰鬥骰
6 紅色倖存者戰鬥骰
4 卡架
30 傷害指示物
30 殭屍指示物
1 規則書

卡片類型
有時候卡片上的文字會與規則書上規則衝突,以卡片文字優先。

地區卡:
這些卡片代表倖存者通往安全區域所經過的地區。
每張地區卡的文字區上方會有個事件表。此表用來決定當倖存者經過此處時會發生甚麼事情。有時候會有特殊的影響或是後續事件會列在事件表之後。玩家需要完成後續事件才能結束自己的回合。

地區目標卡:
此卡片背面跟位置卡完全相同,而正面則如同物品卡。當位置目標卡被找到時將其視同唯一張物品卡。為了獲勝玩家需要找到並裝備位置目標卡並使自己達到城市邊緣。

倖存者人像卡:
將其插入卡架用來表示你的人物在城市的位置。

倖存者卡:
你是殭屍災難爆發後最後的倖存人類

物品卡
倖存者在旅途中使用這些卡片。裝備物品;從物品卡排堆中找出物品並將其放在你的倖存者卡旁邊。有些物品卡上會標明是單手或是雙手持用。每名倖存者最多可以裝備四件單手持用物品,而雙手持用物品以兩個單手持用物品計算。如果物品卡上沒有標註是單手或是雙手則沒有攜帶上限。如果超過攜帶上限玩家需要將多餘的物品丟棄,丟棄的物品將留在你所在的位置卡上。當你離開該地區時不要將該區域卡翻回背面。其他倖存者可以移動到該區域並裝備起那些物品,如果倖存者這樣做了則略過這地區的事件擲骰動作。

有些物品卡會調整倖存者的戰鬥或是血量。在戰鬥中倖存者可以決定要不要使用一個物品卡,最多也只能使用一個物品除非物品上標註有可雙持(DUAL-WIELDABLE)。而使用的這兩個物品都必須屬於可雙持才行。

有些物品是獨一無二的,這代表在城市中這類物品只會有一個。如果在事件擲骰後出現一個城市內已經有的獨特物品,則略過此次擲骰結果。

如果物品損壞或是使用光彈藥則解除裝備該物品,將該物品卡放回物品卡牌庫內。


指示物
在殭屍領域中有兩種指示物

傷害指示物:
用來表示倖存者的健康程度。

殭屍指示物:
用來代表四處蹣跚的殭屍,如果地區卡上面有殭屍指示物時則不將區域卡翻回背面。在進行事件擲骰前玩家需要先與該區域上的殭屍戰鬥。殭屍指示物不能放在地區目標卡上方。

單人遊戲
設置
1. 選擇對應的倖存者卡片以及人像卡
2. 將人像卡裝入卡架,這就是棋子
3. 隨機移除掉一張地區卡並以一張地區目標卡替換之。
4. 將地區卡以及地區目標卡洗混
5. 將地區卡正面朝下的布置在你面前,記得確認牌背上的指南針都朝向同一方向。這就是城市了,6X5是標準的設置但是玩家可以隨自己喜好調整。
6. 翻開左上角的地區卡。
7. 將你的棋子放在左上角的地區卡上。
8. 這就是你所在的第一個地區,現在你必須想辦法找到地區目標卡並移動到城市邊緣。

目標
存活下來並找到地區務標卡並讓你的人物移動到城市邊緣(斜對角)。

進行遊戲(一覽)
1. 移動你的人物到一個地區卡上並將地區卡翻到正面

2a. 如果翻開是一張地區目標卡,玩家可以將其裝備起來然後想辦法移動到城市邊緣來贏得遊戲。

2b. 如果翻開是一張普通的地區卡,擲一顆六面骰並對照地區卡上的事件表看會發生甚麼事情。
可能有以下幾種結果;
a. 沒事發生
b. 找到物品並裝備起來
c. 遭到殭屍攻擊
d. 特殊事件

3. 完成事件

4. 玩家回合結束

動作解釋
1. 移動
當玩家移動到一個地區時,將地區卡翻到正面並完成事件。在事件結束後玩家可以繼續移動,玩家僅能朝東南西北四個方向移動除非文字區有特別標明時例外。當玩家離開一個地區時將該地區卡翻回背面。

2a. 如果玩家找到地區目標卡則將其從城市中拿走,並將遊戲一開始移除掉的那張地區卡補到該處。並將那張地區卡翻到正面並進行事件。

2b. 如果是張普通地區卡,見下述的事件擲骰

3. 事件擲骰
擲骰並對應地區卡上方的事件表來決定發生甚麼事件。
a. 你甚麼都沒找到,則事件完成。
b. 你找到一件物品,找出對應的物品卡並可以將其裝備起來。接著事件完成。
c. 你找到殭屍群,殭屍數量會標註在卡片上面。玩家需要進行戰鬥。
d. 你碰到一個特殊事件,任何特殊事件規則都會寫在卡片上。依照卡片上的文字進行。

4. 完成事件
事件完成後玩家回合結束。但有時在事件表之後會加列後續事件,則玩家需要完成後續事件才會回合結束。如果玩家略過事件則也不會發生後續事件。

贏得遊戲
一旦你找到地區目標卡並移動到城市邊緣以及完成該地區的事件後,你贏得遊戲。


戰鬥
戰鬥可以是對殭屍或是對其他倖存者。倖存者間的戰鬥後述。

戰鬥分為數個回合,每次擲骰算做一個回合。每回合擲等同殭屍數量的殭屍戰鬥骰(黑骰)以及等同玩家攻擊力的倖存者戰鬥骰(紅骰)。戰鬥的玩家自行分配這些骰子將紅黑骰兩兩配對,如果骰數相同則沒事,如果紅骰數字大則消滅一隻殭屍,如果黑骰數字大則玩家受到一點傷害。

如果還有多餘沒配對到的黑骰則直接對玩家造成一點傷害。

接著進行下一回合的戰鬥持續到殭屍死光或是玩家死亡為止。

戰鬥範例
你使用HOPE這人物,HOPE裝備了一把槍這使得你的攻擊力為3(基礎2+手槍1)

你與四隻殭屍戰鬥。玩家擲三顆殭屍擲四顆骰。擲骰結果玩家為2、3、4。殭屍為1、3、3、5。
你將其分配為
紅骰2對黑骰1 – 消滅一隻殭屍
紅骰3對黑骰3 – 沒事情
紅骰4對黑骰3 – 消滅一隻殭屍

剩下一顆黑骰所以對你造成一點傷害。

進行第二回合
玩家擲3顆殭屍擲2顆。玩家骰數為3、5、6,殭屍為3、5。
擬將其分配為
紅骰5對黑骰3 – 消滅一隻殭屍
紅骰6對黑骰5 – 消滅一隻殭屍

戰鬥結束。依照手槍卡的規則,玩家需要擲骰看看是不是會用光彈藥。

遊戲失敗
如果受的傷大於倖存者的血量時玩家遊戲失敗。殭屍大軍張開雙臂歡迎又一新成員加入。

多人規則 (2-4人)
設置
1. 美名玩家選擇對應的倖存者卡片以及人像卡
2. 將人像卡裝入卡架,這就是棋子
3. 隨機移除掉如同玩家人數的地區卡並以等量地區目標卡替換之。
4. 將地區卡以及地區目標卡洗混
5. 將地區卡正面朝下的布置成6X5的大小,記得確認牌背上的指南針都朝向同一方向。
6. 依序決定各自要從哪個角落出發。
7. 玩家1翻開出發地的地區卡。並將自己棋子放在其上方。
8. 玩家1進行遊戲回合。
9. 玩家2翻開出發地的地區卡。並將自己棋子放在其上方。
10. 玩家2進行遊戲回合。其他玩家依此進行遊戲回合。

現在你不僅要找到地區目標卡,你還必須要成為第一名活者到達城市邊緣的人。

目的
找到地區目標卡,成為第一名移動到城市邊緣(斜對角)的倖存者。


進行遊戲(一覽)
1. 決定是否要醫治

2. 決定是否要移動,如果要移動則將新的地區卡翻到正面。

3a. 如果玩家找到地區目標卡則將其從城市中拿走,並隨機的將一張遊戲一開始移除掉的地區卡補到該處。並將那張地區卡翻到正面並進行事件。玩家只能持有一張地區目標卡,如果玩家找到第二張則將其留在原處。

3b. 如果是張普通地區卡,擲骰並對應地區卡上方的事件表來決定發生甚麼事件。
a. 沒事發生
b. 找到物品並裝備起來
c. 遭到將施工及
d. 特殊事件

4. 完成事件

5. 換一位玩家進行回合。

6. 一旦你持有地區目標卡並成功的移動到城市邊緣然後完成最後的事件後你贏得遊戲,其他玩家可以繼續進行遊戲。

額外的多人遊戲規則
在多人遊戲中在翻開角落的地區卡之前玩家要先決定要從哪個角落出發,而所謂的城市邊緣指的是你的出發地的斜對角角落。

碰見另一名倖存者
當你與另一名倖存者處在同一個地區時可以進行以下動作其中之一
1. 跟對方打招呼,就這樣
2. 交易,只要雙方同意便可以交易任何物品
3. 戰鬥。倖存者間的戰鬥有些不同,倖存者間的戰鬥只進行一回合。戰鬥雙方各自擲如同自己攻擊力的骰子。
骰數總和較大的倖存者可以選擇以下動作其中一個
– 搶對方一件物品
– 搶對方的地區目標卡
– 對對方造成一點傷害

如果地區卡同時有多名倖存者,你可以選擇對其中一名或是對多人分別發起戰鬥

治療
如果玩家受傷,在玩家回合開始時可以選擇不移動並治療傷口。玩家恢復一點健康並結束回合。

在多人遊戲中如果玩家死亡了並不會離開遊戲。玩家選擇一名尚未使用的人物並從自己一開始選的出發點重新開始。如果倖存者死亡則他身上攜帶的物品以及地區目標卡會掉落在死亡的地區上。

 

譯者注: 規則沒提, 不過看來應該就是玩家移動到一個地區時如果地區卡已經是翻開的狀態就不用作事件檢定。

 

2013.10.05 宅貓

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