Euphoria 幸福之境
人數: 2 – 6 人
時間: 約60分鐘
骰子放置遊戲 – 幸福之境
幸福之境又是一款kickstarte集資成功的遊戲(不過話說起來現在似乎甚麼遊戲都要上KS一下了?),在KS上面很快地就達到預定的目標就連台灣也有許多玩家贊助購買。而前一陣子收到遊戲後自然馬上跟朋友戰了幾場~
總的來說幸福之境是款德式的工人放置類型遊戲,而既然說是『德式』了所以背景設定跟遊戲關聯自然就是比較薄弱的。其實幸福之境的反烏托邦設定我挺喜歡的,而在遊戲中分為四個陣營的部分我本來期待作者能在這方面著墨更多但是很可惜的並沒有下太多工夫在這部分。
不過不要看到我對背景跟遊戲關聯方面有所抱怨就認為幸福之境不是款好遊戲,其實幸福之境是款有著中上水準的遊戲只是遊戲過程中我不時的會冒出『這機制套上別的設定應該也無損這遊戲的好玩』或是『能做出四陣營明顯的差異就更好了』之類的感覺。
就像一開始講的,幸福之境是款工人放置遊戲。每回合玩家就只有兩個動作二選一,放工人或是收回場上部分/全部工人。就像常見的工人放置類型遊戲,反正就是放人、付費用、蓋房子、獲得效果之類。
但是在這邊幸福之境將工人改成了『骰子』而這也可以說是整款遊戲的最大亮點。
首先是放工人的部分,玩家每回合只能放一個工人到場上不過如果有同樣數字的工人則可以一同派上場。而有些區域會因為在裡面的『所有』工人數值總數而影響效果這樣。
再來在遊戲中玩家因為任何原因將工人(骰子)收回手中時需要立刻將骰子重骰然後將手中所有的骰子數目在加上遊戲中玩家當前的『工人知識』,如果知識總和太高玩家就要損失工人啦~
而因為遊戲中玩家只有收/放工人兩個動作,理論上一次將所有工人都收回是較省行動的。不過這樣也就代表要一次全部重骰…爆工人的機會就會增加不少。
最後的部分是在遊戲中分為四個陣營,而在遊戲一開始所有玩家會獲得四張招募卡從中選二張。而各種招募卡則會提供玩家各種特殊效果,玩家一開始可以先開啟其中一張使用其特殊能力待遊戲進行過程中達到條件時再將另一張翻開使用這樣。隨著玩家選擇的招募卡不同玩家進行的遊戲策略也會隨之改變。相對於版圖上可以放置工人的部分固定不變,招募卡這部分則是替遊戲加入了變化。
但如同前面提到的那樣雖然說是分為四個陣營的招募卡,不過是隨機發的而且不同陣營的牌有不少都是有著類似的效果。我總覺得差異性沒做出來就是….
如果懶得看我前面的廢話,以下是我對這遊戲的超簡略心得
優點
1. 美術很不錯,遊戲配件誠意破表
2. 骰子的用法很不錯,相當有意思
3. 行動簡潔快速,遊戲時間大約一小時就能結束
缺點
1. 機制與主題關聯薄弱
2. 有些人會不喜歡有骰子的遊戲
3. 變化性稍顯不足
個人結論
如果你偏好的是遊戲類型是機制大於故事背景,那麼幸福之境會是款不錯的選擇。在變化方面雖然稍顯不足但是遊戲機制有可取之處。那如果對主題背景有所期待的….可能就會有些失望了。
2013.11.21 宅貓