Ground Floor 高樓平地起 
人數: 2 – 6 人
時間: 約 90 分鐘

發展你的企業 – 高樓平地起 
 
又是一款Kickstarte上相當熱門的集資遊戲,前一陣子有幸玩到覺得相當不錯今天就來寫寫介紹了 XD

 

在高樓平地起中玩家要想辦法發展自己的企業,從雇用員工開始到招開會議、生產產品、購買廣告、銷售以及改建自己的企業大樓這些都是玩家要煩惱的事情,如何才能讓自己的企業是發展最成功的那就要看玩家的智慧了。

高樓平地起是款套用企業發展主題的工人放置類型遊戲,玩家藉由雇用員工而會獲得更多的『時間標記』,再藉由放置這些時間標記到許多格子內來獲得效果。

而實際玩起來非常的『標準』~我所謂的『標準』是這類型遊戲給人的感覺就是:可以選擇的動作很多、想做的事情也很多,但是資源或是人力總是不足以兼顧再說還有其他玩家會來卡位。

高樓平地起有兩個設計我個人相當喜歡,首先是高樓平地起將版圖分為兩個部分,一個是玩家自己的版圖也就是自己的公司。一個則是公用的主版圖在這邊代表了可以幫助玩家的其他公司以及玩家產品的銷售部分。而高樓平地起在這邊有個相當不錯的巧思,那就是放置工人以及解能力的方法。首先呢玩家自己公司的『格子』只有自己可以『踩』,並且效果是立即性發動的而且只要工人夠就可以重複地進行。 而主版圖的部分則是要等到所有玩家都放置完所有工人後才會開始進行,並且主版圖的格子都是先搶先贏。

理所當然的玩家自己的版圖給予的效果通常是效率較差的,甚至有些效果一定要去主版圖才有。所以理論上是先去佔主版圖的位置才是最有效益的,問題是這種事情大家都知道只是該先去佔哪一格?再說還要考慮付不付得出費用呢…

 

第二個設計則是市場的部分,市場分為低、中、高三種定價而顧客則是會優先購買低價的商品,如果同樣價位時則會購買比較有名的公司產品。而在定價時就該好好考慮了,定價越高當然收益越大但是要考慮到會不會有這麼多顧客以及會不會有其他玩家想要低價賣出產品。而平手比名氣的原因所以玩家也要努力去打廣告….相當的有現實感啊。

高樓平地起的遊戲機制以及套用的背景間相當的契合,很多動作玩家都可以想像出實際在現實生活中的進行動作而不會讓人覺得背景只是要湊上去的。雖然說我相信單以高樓平地起的機制應該就可以獲得不錯的評價但是套用了這主題更是相得益彰加分不少。

我喜歡它將版圖設計、市場機制、尤其是玩家藉由改建自己的企業來獲得些主動或被動的特殊效果,特別喜歡這種玩家間起點差不多但是會逐漸發展出自己路線的玩法。

 

高樓平地起算是近期相當優秀的遊戲,如果你跟你的朋友是屬於口味較重的玩家那麼這款遊戲應該能夠滿足你的期待。我相信高樓平地起能夠給予你們一場充滿腦力激盪的愉快時光(雖然在遊戲中你要煩惱的事情很多XD)。

最後附上小柴大的Blog,在他的Blog上有著精采的開箱以及規則介紹。

 

2013.07.13 宅貓

 

1 則留言

  1. zzas

    宅貓大你好,可否與您交換連結呢?
    zzas桌遊小徑 http://zzaslai.blogspot.tw/
    感謝!
    版主回覆:(10/15/2014 08:39:29 AM)
    好的~沒問題!

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