Kitchen Rush 忙碌廚房
人數:1-4人
時間:30-45分鐘

賣點:
1. 中文版
2. 沙漏工人放置機制
3. 忙亂而有趣的合作遊戲
4. 內含KS promo

缺點:
1. 遊戲本身沒明顯的缺陷,沒有豬隊友的設計有點可惜(笑
2. 字體可以挑選更合適一點的會更好。

桌遊界煮過頭 – 忙碌廚房

你剛繼承了間歷史悠久的餐廳,並下定決心要將其經營的有聲有色!而餐廳是否能夠成功則取決於你在廚房的效率!

忙碌廚房是一款『實時合作』的桌遊。遊戲的主要機制主要是『工人放置』系統,玩家將要把手中的員工(工人)放置在不同區域的行動格來經營餐廳。

隨著玩家選擇的難度跟抽取卡片的不同,玩家可能會需要賺到特定金額、完成某數量以上的菜單、獲得聲望才算通關。


▲上方為聲望卡,當玩家聲望提升到一定程度後會開出來給予玩家一些幫助。下方為事件卡,就是各式各樣的狀況來為難玩家。▲

遊戲中共有這些行動格:
經理:替客人點菜,或推薦更換菜單。
服務生:拿取菜單及合適餐盤。
採購:購買食材跟調味料。
儲物室:拿取菜單所需食材。
香料櫃:拿取菜單所需調味料。
爐灶:烹飪食物。
辦公室:雇用工人、升級/修理廚房。
水槽:清洗用過餐盤。


▲等著玩家拿取的菜單,餐盤大小、食材、調味料、烹飪時間寫得很清楚。賺到的錢、聲望也列在其上。▲


▲調味料是以方塊表示,玩家購買的香料會先丟進袋子內等要拿取時再從中挑出。其實還挺卡手不大好拿的,個人猜測是用來模擬在櫃子裡面翻找調味料的感覺?▲


所以在遊戲中玩家該做什麼是很好懂的,玩家先踩經理來增加菜單,接著領取菜單跟餐盤後去拿取調味料跟食材,並拿去烹煮後上餐。

此外還要抽空去清洗餐盤跟適時的維修/升級廚房。

但這遊戲難的點在於這實時合作的部分:遊戲將進行四回合,每回合四分鐘。而玩家手中的『工人』則是以『30秒沙漏』來代表。

所有玩家都會有二名工人可以使用,當玩家使用工人時就將沙漏翻轉後放入行動格,放入行動格的當下就可以進行該行動,但是要等沙漏中沙子流光才能把沙漏移開。


▲升級卡,適時的升級餐廳對遊戲會相當有幫助▲


▲沙漏流完之前都不可以將工人移走,沙漏流完記得要快拿走別礙事XD▲

那大家可以算算看,四分鐘、2個30秒沙漏在一切順利沒浪費任何時間的情況下,能做多少事情?

嗯,16個行動。但別忘了行動格是有限的,而且有些菜色都需要不只一次的烹飪行動來製作。而且還要考慮格子很可能被別人的工人佔住的情況(可能是沙漏還在漏甚至是忘記拿走單純礙事 XD),所以玩家的行動是很吃緊的。

實際進行遊戲時會覺得有一堆事情要處理,所以真的就如同遊戲名稱一般非常的忙亂,也因此玩家會一直大聲的『溝通』。


▲水槽堆滿用過餐盤的慘狀▲

『欸幹,誰卡著香料櫃啦?快把你的人拿走啊!』
『某某食材沒了!誰快去進一下貨啊!』
『沒乾淨餐盤了,我一個工人洗不完啦。』

這種喊叫真的會一直出現,可說完美表現出一團亂的廚房狀況。

此外在每回合結束需要付工人薪水,很多時候忙碌了一整回合賺了點錢結果付薪水後又快歸零,讓人充分體會到經營餐飲業的辛酸。


▲拿取菜單後玩家要挑選合適的餐盤、食材跟調味料,還要有足夠的烹飪時間。像這道菜需要花三次烹飪時間,這說是很花時間的一道菜。▲

我一開始在看規則時,心想這遊戲挺輕度的。我這邊這些老屁股重度玩家大概會不大滿意?但實際玩過之後評價其實還挺好的。

首先是沙漏工擺這設計真的很有意思,很能展現出設備正在被使用/占用的感覺。

然後遊戲真的頗具挑戰性,無論是要求轉取金額、完成菜單、獲得評價都還挺難的。在前二回合真的會讓人產生『這真的能過關嗎?』的念頭。

最後成功通關的成就感也相當不錯,有種辛苦獲得回報的欣喜感。


▲放置鎖頭指示物代表玩家需要在辦公室將其升級解鎖,別小看只是多一個爐子或儲藏室,在遊戲中真的很有用。▲


▲連KS小擴充都有給喔,只能說讚。▲

玩家忙亂又彼此幫忙的過程很有趣,會讓人聯想到煮過頭(Overcooked!)這款電玩。但可惜的是遊戲中並不會出現像電玩煮過頭一般的幫倒忙豬隊友,頂多卡著行動格不走你喊一下他快拿走就好。我是覺得有點可惜啦(這人到底想把遊戲搞到多難!)

就輕度遊戲來說除了教學時要解釋的行動格對新手可能略多之外,遊戲本身可說相當容易學習。

實際遊玩時熱鬧歡樂,就算較少接觸桌遊的朋友也能很快進入狀況。也很適合拿來活絡場面,畢竟經過那熱鬧的『溝通』之後陌生感可以消除不少。

而在高難度模式時就算是桌遊老手也會感到忙亂且難以通關,這下他們可沒辦法嘴說遊戲太簡單 哈哈哈。

對遊戲唯一的小小不滿是字體部分,外文版本那些字體都還挺餐廳菜單風味的。中文就…嗯,很常見的標準字體。相較之下就顯得稍弱了~

忙碌廚房可說是守備範圍相當大無論是新手老手都能玩的起來,也能從中獲得樂趣的一款遊戲。

2020.05.05 宅貓

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