Lords of Scotland 蘇格蘭領主
人數:2-5人
時間:約35分鐘
優點
1. 配件少僅98張牌容易攜帶。
2. 規則簡單快速,熱鬧有趣。
3. 文字需求非常低。
缺點
1. 以小品來說沒什麼缺點…..硬要說的話就是配件簡單容易自製降低購買意願(笑
美術還是很重要的 – 蘇格蘭領主
蘇格蘭領主是款2010就推出的小品遊戲,不知道是知名度過低還是賣相不佳的原故所以市面上挺少見的。不過在2015年換了新美術再次發行整個賣相好上不少,台灣也相對容易購買這款遊戲的多。
蘇格蘭領主是款節奏快速簡單的比拼心機小品。在遊戲中玩家要取得蘇格蘭各家族的支持好統一天下。
在遊戲僅使用98張牌,這98張牌分為8色各有1~12號以及2張黑色12號用來代表各不同家族。遊戲將會進行好幾盤每盤五回合,看誰先累積到40分者獲勝。
每一盤會先隨機開出如同玩家人數做為此盤玩家可以獲得的分數。五回合後依據各玩家打出的牌總戰力決定拿取分數順位。
接著場中央會蓋著開出五張牌,第一回合會翻開第一張,第二回合會翻開第二張依此類推。
每回合輪到玩家時就動作二個選擇
1. 從場中央拿取一張牌
2. 從手中打出一張牌
因為除了第一盤之外之後都不會再發手牌給玩家,所以需要適時的拿些牌到手中。
而打牌則是這款遊戲的精華,再出牌時玩家可以選擇將正面朝上或是朝下的打出。如果是朝下打出就等五回合後再翻開單純當戰力用,如果是正面朝上打出而且場上沒有比該張卡片數字還小的其他卡片的話就會發動特殊能力。
在較多人遊戲時則會修改成只要沒有更小的同色卡片就可以發動。而這些卡片能力普遍都很好用,像是換牌、多出牌之類效果對每回合的勝負有相當的影響。
此外如果玩家打出的卡片全都是同一顏色(家族)的話在結算時將會以二倍計算。
遊戲基本上就是如此。而玩家人數多寡會影響特殊能力的發動條件,只要同色(家族)卡片沒有更小的就可以發動相對容易非常多,實際玩起來的感覺會相當不同。取牌出牌的時機,大牌戰力高小牌容易發動能力這是玩家最主要考量的部分。
再加上各家族能力都很好用所以可預見玩家間的勾心鬥角將會層出不窮。
整體上蘇格蘭領主以小品遊戲來說算是相當到位,規則簡單快速運氣策略兼具,玩家間的心機互動遊戲可算熱鬧有趣。遊戲本身文字需求很低,一開始稍微解是一下各家族的能力後就行。新版美術部分雖稱不上讓人驚艷,但也是不錯不像舊版會讓人降低購買慾望。
當然了,因為配件簡單的關係所以要自製難度挺低的。但是就訂價而言蘇格蘭領主並不算貴,所以還是建議如果對這款遊戲感興趣的朋友還是支持一下正版囉。
2015.12.28 宅貓
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近日試跑了【蘇格蘭領主】,發現規則書沒有解釋到許多狀況,故想請教宅貓大~
以下問題,假設4-5人適用規則:當打出的牌是該部族最小者,即發動能力。
1) 若玩家A在第一回合打了Cochrane 3,他在回合結束時,可以拿兩張支持者。
玩家A在第二回合打了Cochrane 2,且在第三回合打了Cochrane 1。
當該場結束時,玩家總共可以拿2張支持者? 4張支持者? 還是6張支持者?
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2) 若玩家A在第一回合打了Macdonnell 3,這場牌在下場遊戲時,可以繼續留在面前。
玩家A在第二回合打了Macdonnell 2,且在第三回合打了Macdonnell 1。
下場遊戲時,玩家A可以保留Macdonnell 3+2+1? 還是只能保留數字最小的Macdonnell?
3) 規則書上,我沒有看到遊戲有手牌上限。但在BGG討論串看到疑似有手牌上限10張的規則。連結如下~
https://boardgamegeek.com/thread/791139/ten-cards-hand
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4) 我讀規則的認知,若打出的牌符合技能使用的條件,則可選擇(may)使用,而非”must”
但在BGG討論串,作者疑似回覆,上述應改為”must”。抱歉,因為我的英文不太好,不太確定是否有誤解討論的內容XD
連結如下~
https://boardgamegeek.com/thread/801014/clan-macdonnell-may-or-must
再次感謝宅貓大的討論與指教~
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噗~ lords of scotland的確很多地方寫的不清不楚…
三個問題我就一次回這邊了喔~
這是我們這邊”自行”討論出來的玩法, 因為手邊沒有遊戲所以我只能憑印象回你~
cochrane 就只會拿2張
macdonnell 就都會留著
規則沒寫有上限, 不過從那篇討論串看起來是有上限10張, 畢竟作者都說是這樣解沒錯….
使用牌能力的部分從作者回復的看起來是一定要發動的意思….雖然我感覺他也沒說死, 只說如果聽他的會覺得比較好玩就聽他的意見 =____=