Mundus Novus 新世界規則
遊戲似乎還沒得買, 不過應該快了
在BGG看著牌漂亮就下載規則回來看 😛
同樣的, 沒玩過手中沒實體~加上個人英文爛可能會
有理解錯誤的地方~:P
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配件:
‧一個交易主揪指示物
‧錢幣指示物1,5,10塊錢各30個
‧120張資源卡片︰ 16 可可粉(1),16 穀物(2), 16 煙草(3),12咖啡(4),12 棉花(5), 12甘蔗(6),8塊馬鈴薯(7),8 靛青(8), 8 香子蘭(9),12件印加遺物
‧44張發展卡
‧6個事件指示物
‧規則以及幫助卡
獲勝方法
有三種獲勝方式
‧在回合末時擁有75塊錢
‧擁有10種不同的資源
‧當發展卡不夠補候最高分的玩家獲勝
準備
‧將發展卡右下角數字大於玩家人數的牌移除。
‧將資源卡洗混正面朝下放在桌子中央,翻開三張成為市場。
‧將發展卡洗混正面朝下放在桌子旁,翻開五張排成一列。
‧將事件指示物疊在一起,將『無事件』放在最上方。
‧最年輕的玩家得到交易主揪指示物。
遊戲方法
遊戲會進行數回合,每次有四階段
‧事件
‧補貨
‧交易
‧發展
事件:
在每回合開始,檢查發展卡牌列的第一張排是否標有事件。如果是,事件將會影響整回合。如果不是則本回合無事件發生。
為了表示這回合的事件狀態,將代表該回合事件的指示物放在最上方。
注意:在第一回合不會發生事件,即使標有事件在最前方。
事件效果
國王援助:在發展階段,玩家可以獲得超過一張發展卡。
土著:在發展階段,不同資源的組合將只會掙得每張牌1塊錢而不是本來的價值。
風暴:在發展階段,相同資源的組合無論怎麼組都只能拿發展卡牌列的第一張。
火災:在本回合末,所有玩家的倉庫都無法使用。
海盜:在補貨階段後立即執行,所有玩家每擁有一個2艘船以上的船隊便要從手中選擇棄掉一張牌。只有1艘船的船隊不受影響。
補貨:
每名玩家發5張資源卡,接著翻開如同所有玩家擁有船總合數量的資源卡在桌子中央。
註:在第一回合玩家只會有資源卡而尚未有船,遊戲正常進行到有玩家持有船時才會開資源卡在桌子中央。
接著玩家各自計算自己的船隊數值,由數字總合最小的玩家先選。如果數字相同,則由有較小數字船隻的船隊先選。玩家從場中拿取如同自己船隊船隻數量的資源卡。
交易:
持有交易主揪指示物的玩家決定這回合每名玩家可以拿出來交易的資源數量,數量必須為2~4之間。
所有玩家自行決定要交易的牌放再自己面前,待所有人都決定好了之後一同翻開。
所有玩家將自己的資源牌數字加總(印加遺物當作10計算),總合最高的玩家得到交易主揪指示物。如果出現平手的情況,由目前持有交易主揪指示物的玩家決定誰獲得。
接著開始交易,由持有交易主揪的玩家開始。他可以選擇一張場上其他玩家開出的資源牌。他有2個選擇,直接將該張牌收入手中或是將那張牌加入市場然後從市場內挑一張牌走。接著由被選擇牌的那位玩家,挑場上的一張牌然後將其加入市場並從市場內挑一張走(剛加入那張不能拿)。持續進行到所有玩家面前都沒有牌為止。
重要:這動作不能連續多次在2位玩家間進行,如A選了B而B又選了A。則此時A不能再次選B需要選擇其他玩家的牌,除非僅剩這2位玩家在動作。
動作結束後可能會有2種狀況
1. 市場最後一張是持有交易主揪的玩家拿走,那就沒有需要特別調整的地方。
2. 如果市場最後一張是其他玩家拿走的,不論在哪種狀況下該玩家都比交易主揪少拿一張牌。因此持有交易主揪的玩家從自己手中秘密的給予一張牌給他。
特例:如果交易進行到僅剩一名玩家自己面前有資源牌,則該玩家將剩餘的資源牌拿回手中。如果該玩家是交易主揪則不需調整,如果不是則持有交易主揪的玩家從自己手中秘密的給予一張牌給他。
發展
由持有交易主揪玩家決定由誰開始進行這階段,決定後玩家依照順時針進行動作。在這階段玩家必須將資源卡片組成同種或是全部不同的組合。
相同的資源組合用來獲得新發展
玩家一回合只能組出一組相同的資源卡(除非有國王的幫助事件)
提示:在這階段,印加遺物可以當作百搭使用。
相同資源的組合總是可以獲得發展,但是不同的張數可以提供更廣泛的選擇。
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數值1~3 |
數值4~6 |
數值7~9 |
3張 |
拿取第一張發展卡 |
前三張發展卡中挑一張 |
任何一張發展卡 |
4張 |
前三張發展卡中挑一張 |
任何一張發展卡 |
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5張 |
任何一張發展卡 |
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當有發展卡被拿取時將其後方卡片往前遞補並從發展牌庫開一張牌補在最後方。
不同的資源組合用來獲得錢幣
玩家一回合只能出一組不同資源卡的組合(不能包含印加遺物)
4張 |
5塊錢 |
5張 |
7塊錢 |
6張 |
10塊錢 |
7張 |
15塊錢 |
8張 |
20塊錢 |
9張 |
25塊錢 |
印加遺物可以單獨用來兌換錢幣
1張印加遺物 |
3塊錢 |
2張印加遺物 |
7塊錢 |
3張印加遺物 |
12塊錢 |
4張印加遺物 |
18塊錢 |
5張印加遺物 |
25塊錢 |
最後玩家需要將所有沒使用到的資源卡棄掉,除非他有倉庫。
遊戲結束
當一回合結束時如果有玩家達成以下任一條件時遊戲結束並且獲勝。
‧ 擁有75塊錢
‧ 成功的組合出9張不同的資源再加1張印加遺物,該玩家直接獲勝
註:
如果多名玩家超過75塊錢則錢最多的獲勝
如果同時不只一名玩家組合出來10種資源,則錢最多者獲勝。
如果在同一活盒同時都擁有超過75塊錢而數目又相同時,則這回合組出最多種資源者獲勝。
如果發展牌庫不夠補的時候,則持有最多錢的人獲勝
發展卡解釋:
Merchants 商人(遊戲裡面有多張商人,效果不大一樣)
每當發展階段,商人可以將某種資源當成另外一種資源用;此外還會從商人處獲得錢。
例:玩家可以藉由商人的效果而把5、5、1的組合當作3個5的組合而拿取前3張發展卡的其中一張,此外玩家還會獲得一些錢。
Warehouses 倉庫
倉庫可以讓玩家保留資源卡,不同倉庫可能可以讓玩家保留1~2張資源。此外倉庫也會提供錢。
Shipyard 造船廠
每一間造船廠在發展階段時每有一名擁有比你多船的玩家就會多給你1塊錢。
Caravel 船
在補貨階段,每艘船讓玩家增加可以獲得的資源數量
Diego de Almagro
每回合給你2塊錢,他讓你獲得發展的時候你可以改為拿取發展牌庫最上面一張
Juan de la Cosa
每回合給你1塊錢,他讓你免疫所有事件(包含好事)
Bartolomé de la Casas
每回合給你1塊錢,他讓你可以跟動交易階段時的規則。
在交易階段你可以拿出0張到交易主揪決定的張數。如果這張牌的持有者是交易主揪,則在宣布交易數量後自己還是可以不遵守。
Gonzalo Pizarro
持有此張牌的玩家,其擁有最高數值的船當作0計算
Juan Ponce de Léon
讓玩家可以將船隊分成2隊,每個船隊獨立處理海盜事件以及補貨階段的動作
Pedro de Valdivia
每回合給你1塊錢。在交易階段決定誰當做交易主揪時,此張牌的持有者數值+3。
Francisco de Orellana
在交易階段,每當你在你將一位玩家的資源牌加入市場並挑走一張之後。造成市場內的資源是三張同一種資源或是連續的數字時,你立刻獲得2塊錢。這能力可以多次發動。
註:在加入/挑牌動作後符合就拿到錢,不論市場是否本來就符合。
Francisco de Coronado
在回合開始,如果沒有事件發生。持有者可以選擇支付2塊錢然後決定發生哪一個事件。
Hernan Cortes
每回合給你3塊錢
2011.12.20 宅貓