Pillars of Eternity: Lords of the Eastern Reach 永恆之柱:東域領主
人數:1-4人
時間:30-90分鐘

賣點:
1. 電玩主題改編
2. 漂亮美術
3. 有趣的資源用法

缺點
1. 運氣偏重
2. 說明書寫的不夠清楚

電玩改編的中規中矩之作- 永恆之柱:東域領主

永恆之柱:東域領主(之後以永恆之柱簡稱)是款使用電玩主題所製作的桌遊。先前在KS集資中遊戲有介紹過而前一陣子終於收到遊戲在這邊跟大家分享些心得。

東域領主算是挺標準的純卡片驅動遊戲,每回合玩家流程如下;
1. 戰鬥
2. 抽資源
3. 建築/雇用
4. 棄牌
5. 抽牌
6. 事件(尾家結束時才有)

在戰鬥時玩家可以選擇派兵去地城殺怪拿寶或是去打爆其他玩家建築,這兩者都會提供分數。

抽資源以及建築/雇用則是永恆之柱最妙的設計。玩家的手牌中繪有各種建築物以及部隊,要將這些卡片打上場則是需要支付對應的資源。玩家每回合抽取的資源如果當下沒辦法用光則會馬上交給下家,下家接著可用這些資源打出卡片,再用不光則再給下一位持續到所有人都用不了時棄掉為止。

遊戲也因此有提醒玩家適度的保留低費用卡片在手中是必要的。

棄補牌就很標準了,當前玩家棄牌後所有這回合有出過牌的玩家將手牌補滿。而事件就是各種東西太多要爆掉一些的壞事。

在一開始玩家會抽取所扮演的領主,在有各自的特殊能力外所能持有的建築跟部隊數量也不相同。該怎麼搭配建築物能力跟部隊一直以來都是這類遊戲的醍醐味。

戰鬥部分玩家比較不會主動互相攻擊,除非在遊戲後期差那那最後一點分數。主因是報酬沒特別好然後又會拉仇恨。相對而言去地城收獲較好,運氣好的話還能撿到多樣寶藏。

資源的使用方法很妙,也因此產生些趣味。

永恆之柱美術部分可說相當不錯,剛拿到遊戲時乍看說明書以及卡片的文字份量會以為相當吃英文。但實際閱讀後其實核心規則並不難理解而且卡片文字主要就是靠關鍵字就夠,但是反過來說有部分關鍵字說明書解釋不夠清楚就是。

在玩法上永恆之柱扣掉資源用法之外大概只能稱為中規中矩,而且難免會讓人產生運氣過重的感覺,因為抽卡/抽資源/打地城通通都是靠運氣,雖說可以靠建築物等等效果來改善一點但總歸還是相當吃運氣。

喜歡這主題美術而且不排斥在這類型遊戲中比較吃運氣的話永恆之柱算是可玩的一款就是。

2016.11.20 宅貓

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