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Professor Evil and the Citadel of Time 時兇教授:歲月堡壘

人數:2-4人
時間:30-45分鐘

賣點:
1. 配件美觀且有中文版!
2. 簡單易學的入門合作遊戲。
3. 角色的差異性加強了分工的效果,骰子控制的教授增加更多變數。

缺點:
1. 降低複雜程度不可避免的就略顯單調。
2. 有些抓不到梗的中文名稱(笑)

到底在兇什麼 – 時兇教授:歲月堡壘

 

這次介紹的時兇教授:歲月堡壘(後以時兇教授簡稱)依然是柏龍代理中文化的遊戲。時兇教授:歲月堡壘是一款合作類型的遊戲,在遊戲中世上的重要文物都被時兇教授偷走鎖在自己城堡內。玩家扮演的冒險者需要潛入城堡在這些文物遭到永遠的封藏起來將其偷取出來。

就合作遊戲來說時兇教授算是易學的一款遊戲,整個遊戲機制相對單純。

遊戲的基本概念是歲月堡壘是一座內外各有六間房間的建築,每間房間分別有兩個同一層以及一個另一層的門將其互相連接。每個房間都會有一個機關,而要取回的文物也是會在其中幾個房間內。最後文物上會標示需要將對應類型的『所有』同類機關後才能將其取出。

每回合玩家就是花費行動在移動、開門、關機關、取回文物這些行動上。期望在遊戲將總計四個文物鎖定之前先行救出四個文物取勝。

那麼身為合作遊戲最基本的當然就是『刁難玩家』(笑),那麼時兇教授是怎麼增加玩家的難度呢?

每當一名玩家進行他的行動之後就輪到時兇教授行動,此時玩家需要擲骰來決定效果。依照擲骰後可能會讓教授四處移動、推進時鐘的進程又或是減少某文物的剩餘時間。

而教授是一個有著優良生活習慣的人,每當他移動他會把一路上經過的門通通順手關上,被關掉的機關也會將其打開。若是碰到冒險者則會將其轟出城堡(規則內是寫冒險者碰到教授時逃出城堡就是XD)。而文物們的倒數計時會放在版圖中的大鐘上,當時針往前推進經過某個文物,或是文物減少剩餘時間而反向通過時針就會被永久鎖定。最後則是當冒險者成功取回一個文物後,關閉的所有對應機關都會再次開啟因而增加後續的難度。

冒險者部分遊戲共設計了五名冒險者,每名冒險者有自己擅長的部份。例如能夠開多道的門、關掉複數的機關、有限的控制骰子等等。這些能力都在冒險者自己的行動卡上面,每次輪到玩家時將抽取二張後可以在適當時機選擇其中一張使用。

實際遊完後我覺得時兇教授相當適合拿來當作合作遊戲的入門款,規則學習理解的難度很低,該做的行動也單純很快就能理解上手。雖說簡單但不會讓玩家覺得無趣,主要是因為冒險者的能力差異讓玩家思考該怎麼分工來增加行動效益,而不是大家都做差不多的事情。加上骰子的設計增加了不確定性,以及些許的歡樂以及刺激性。像是好不容易把需要的機關都關掉時就不希望教授四處亂走,又或是時間快到時就會祈禱千萬別推進時鐘。對我來說骰子在這款遊戲中具有畫龍點睛之效。

不過『單純』同時就是會顯得有些單調。但我覺得遊戲在設計上就是以輕度合作為目標,玩家無論是成功或失敗其實都不會拖太長的時間,一場遊戲花不到一小時在玩家出現作業感之前就會結束。總的來說以『輕度合作遊戲』這樣的定位來說時兇教授:歲月堡壘是款相當到位的遊戲。

 

2018.09.01 宅貓

 

 

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