Quarrior
人數:2-4人
時間:30分鐘

Quarrior,一款我不知道中文該叫做啥的遊戲~Quarrior是近期相當受到大家矚目的遊戲,而開賣後銷路果然相當不錯。

Quarrior是一款基於Dominion類型的deck build玩法變化而來的遊戲。不過呢這遊戲從『牌褲構築』變成了『骰庫構築』,在遊戲中有130顆色彩鮮豔的骰子~相當的引人注目。

而實際的基本玩法還是類似於dominion的。簡略的來說每次輪到玩家時,玩家從自己的袋中拿出固定數量的骰子擲骰。而骰出來的結果大約可以分為幾種,錢、重擲、生物、法術。(嗯,遊戲中當然不是這要稱呼…同樣走拗口命名風:Q)

『錢』可以用來購買其他不同效果跟骰面組合的骰子,也是用來當作招換生物的費用使用。

『重擲』就不用多說了吧~

『生物』骰上會刻有費用、攻防的資料。招換到場上時會對場上其他所有玩家已經招出的生物攻擊一次。然後生物會留在自己的場上。

『法術』則看是立即生效或是玩家可以保留之後使用。

接著除了生物以及可以稍後使用的法術之外將其餘骰子放進棄骰區。接著換下一名玩家動作這樣持續進行下去。

而當輪回到自己時,如果自己先前招換出來的生物還沒被打死則可以獲得相對應的分數。並將生物移進棄骰區,接著玩家可以將對應自己剛剛計分生物數量的棄骰區骰子吐回購買區(壓縮牌庫)。

最後誰先獲得到特定分數就獲勝這樣。

 

總的來說Quarrior跟Dominion最大的差異就是從買牌變成買骰子,以及分數的獲得方法。

而實際遊玩起來的感覺?最大的感覺就是很吃運氣~

這類型的玩法基本概念當然是買骰(牌)來嘗試作出一些組合技之類的效果。

而Quarrior當然也不脫這模式,不過呢在其他類似的遊戲玩家的運氣只會影響到抽牌時能不能抽出合適的牌。在Quarrior中玩家則是不但要保佑抽到合適的骰子還要祈禱能夠骰出正確的骰面….

也就是說是雙倍的不確定性…雙倍的吃運氣 XD

而生物得分的設計也是吃運氣,運氣不好時會進入一種惡性循環。
生物活不過一輪->沒辦法計分->沒辦法壓縮牌庫->老是抽到很多只有小面額錢的骰子->買不到強力生物->生物活不過一輪...

以下是個人的對Quarrior的優缺點總結~

Quarrior的優點有:
1. 眾多的骰子,看起來非常爽快。
2. 解釋骰子效果的牌畫風鮮豔,算是卡通風格吧?
3. 改成骰子後洗牌的動作非常的輕鬆快速
4. 藉由不同的牌使得同一顆骰子效果會變動的設計很不錯。
5. 骰子遊戲就是一整個歡樂。

Quarrior的缺點有:
1. 雙倍的運氣成分,非常吃人品~
2. 骰子略小、刻紋不夠清楚。

 

Quarrior算是替deck build類型遊戲另外開創了一條路線出來,在一些設計上面也可以見到巧思。也許可以期待之後會有更加成熟的骰子domi遊戲出現?而配件上無論是牌或是骰子都是相當鮮豔看起來相當討喜,遊戲進行時也相當的吸引人目光。而實際玩起來也算有趣,至於策略?骰子遊戲就別太講究了...:P

要說Quarrior會成為黑馬或許是太過了點,不過我想這款遊戲應該會賣的相當不錯吧~

2011.09.06 宅貓

3 則留言

  1. Livis Lin

    Quxxxxx Warrior ? 所以可以翻成 Q戰士!
    版主回覆:(06/12/2012 11:14:57 PM)
    Q戰士聽起來像是某種食物….XD

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  2. chmaster

    Hi 宅貓你好,我昨天入了Quarriors也開箱了,但感覺骰子品質不是很好呢,請問你的骰子品質如何呢?
    版主回覆:(09/06/2011 02:43:48 AM)
    呃? 所謂的品質不是很好是甚麼狀況? 我玩的時候是沒發現有太大缺陷啦…..:P

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  3. chmaster

    像我的基本版有不少色沒塗好的,也有雜質參在顏料裡的;每顆透明骰裡面都有氣泡;一個ooze有裂痕;另外有極少量刻痕刻壞了。這品質比我從淘寶買的dnd骰還要差了一檔次。雖然以價格來看CP值算高了。
    不過我開了一二擴,發現骰質有略為提昇。但我也發現,一二擴裡面的骰子圖樣比較少細微的線條,大塊圖案比較多,看來他們有比較開竅了。
    又,有少量卡片上面有小白點,印刷瑕疵。可惜了個好遊戲。
    版主回覆:(08/18/2013 04:19:03 PM)
    噗, 看起來狀況很慘烈啊
    我玩的那盒因為主人已經做好中文化了所以我沒看到原始卡片的狀況
    骰子部分除了部分刻紋不大清楚以及有點掉色之外沒有太嚴重的狀況
    從你描述的看起來已經差不多可以歸類到瑕疵品了吧? 😛 拿去問店家可不可以換看看?

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