Serica: Plains of Dust
人數:2
時間:30分鐘

嗯,老實說會看到這款遊戲是因為大陸BGC有人開箱。好奇之下就上BGG看了一下。這款遊戲並沒有公司發行而是Todd Sanders這位作者自己印製出來發行,而且BGG上面似乎就有全部的素材…

Serica: Plains of Dust是款二人遊戲,玩家分別扮演漢朝以及羅馬。在遊戲中玩家需要競相建設獲得高分取得勝利。
(話說用絲路還有漢/羅馬的背景來設計遊戲我一直也有在想,不過一直想不出有意思的規則…Orz)

 

因為BGG上的規則不夠完整,而且還不大容易買所以我就隨便瞄了下規則。以下是隨便看的大概玩法,如果有弄錯完全不用意外~:P

總的來說Serica: Plains of Dust是個deck build類型遊戲。每回合有四個階段,每階段玩家輪流進行後才到下一階段。

DSCF8413.JPG

1. 生產:
每回合玩家有8點生產點數,玩家用這些點數來生產各種不同貨物。

2. 購買/建設/防禦:
這部分如同Ascension那樣,是所有牌一同洗混然後開出四張,玩家可以付出對應數量/種類的貨物來購買牌。買的牌就如同domi系統一樣進自己棄牌堆。

而玩家要把自己手牌打上(建築)場也需要付出對應的資源數量那些~打上場的牌會提供分數以及防禦能力而失去其他特殊能力。

最後玩家計算自己場上牌防禦能力是否能夠擊退場上敵人,如果擊敗敵人會有好處。

3. 貿易:
同樣的,玩家藉由商隊將自己的貨物送出去貿易來賺取分數。不過商隊可能會因為敵人的關係而有所損失

4. 棄牌:
如同domi的動作,所有牌棄掉抽新手牌。

當有玩家建築出10動建築物時遊戲結束,分數高者獲勝。

 

雖然說Serica: Plains of Dust核心依然是已經要被玩爛的deck build系統。

不過他藉由『貨物』的概念來限制玩家的動作,你是要用來買牌/打牌?(而各種牌本身是具有特殊效果的,不過如果玩家將其打上場就會變成只提供分數這樣….)

還是要藉由商隊將貨物送出去來跑分?增加了玩家不同的路線思考以及策略~

就規則上看起來似乎是挺有意思的,跟常見的deck build類型不大一樣。而美術部分也還不錯版圖挺漂亮的,牌面則是相當簡潔~

或許可以考慮一下該怎麼入手? 😛

 

2011.12.21 宅貓

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