Shadows over Camelot 圓桌武士
人數:3-7
時間:90分鐘

說到合作遊戲大家會想到什麼呢?疫病危機(Pandemic)?聊齋(Ghost stories)?那如果還有叛徒在裡面的合作遊戲呢?我想八成都會是星際大爭霸(Battlestar Galactica)?

這幾年來先先後後的出了不少合作類型的遊戲,除了前述提到比較知名的三款之外還有不少也不錯的合作遊戲。也因此圓桌武士光彩逐漸的被壓了過去。

 

有叛徒的合作遊戲我想現在大多的人會先想到星際大爭霸(BSG)~BSG絕對是一款相當優秀的合作遊戲,不過今天不是要介紹他所以就不多提了~

好的,首先我要說的是其實在眾多合作遊戲中我是比較喜歡圓桌武士的背景以及美術的...我想大家都知道我個人相當喜歡中古奇幻風之類的...XD
圓桌武士的背景以及美術是相當合我味口的~

圓桌武士是一款3到7人的合作遊戲,在遊戲中玩家扮演的是圓桌武士的一員。玩家要面對的是入侵的蠻族、黑騎士的挑戰、圍城的投石車。除此之外玩家也要想辦法去尋找聖杯、聖件、蘭斯洛的盔甲以及屠龍。

而遊戲進行的機制其實很簡單,遊戲裡面分為黑、白牌兩種。每次輪到玩家行動時就先抽一張黑卡來解牌,牌的效果就是每處增加威脅之類的壞事。有時也會有更痛的事件發生這樣~當然玩家可以選擇不抽黑牌,不過相對應的要付出其他代價就是。

而白牌主要就是讓騎士們去面對各種挑戰用的,可以花費行動或是其他效果來抽取。普通的白牌就是數字1~5這樣,而面對不同的任務可能需要的是順子、對子、或是葫蘆之類的組合才能完成。除此之外也有些額外的對玩家有益的事件卡之類。

 

而各種任務如果成功完成就會獲得『白劍』那如果失敗則會是『黑劍』。玩家勝利的方法就是當劍擺滿而且白劍過半數才會獲勝。

至於要失敗則簡單多了:P,無論是騎士們全滅、黑劍超過6把、城外投石車放滿都會造成失敗。

 

所以玩法簡單的說就是騎士們依照自己的特殊能力四處奔走解任務,還要避免城堡被投石車打爆這樣。

而當玩家對這遊戲熟練到一定程度之後則可以加入叛徒的規則,這樣子騎士中將會有一名偷偷扯大家後腿的叛徒來增加遊戲刺激程度~

好吧,說到叛徒機制就還是忍不住要跟BSG來比較一下。老實說在圓桌武士中叛徒的行動是比較容易被看出來的,因為解任務出牌之類都是該玩家動作時才可以出牌,而如果作出太不正常的行動很容易就會被發現。並不像是BSG是大家蓋著出牌洗混後再開牌看任務是否成功,這樣大家都比較難弄清楚是誰在扯後腿這樣。

然後另外有點小抱怨的是遊戲並不會隨著玩家人數來調整難易程度,人少時就很容易失敗。而當玩家多時相對而言難度會下降很多這樣~

好吧,畢竟圓桌武士已經是2005年出的遊戲了。比較晚出的遊戲機制有改進我想是很合理的~:P

平心而論,近年來出的合作遊戲有不少巧妙聰明的設計。而相比而言圓桌武士就顯的有些老舊了~

 

不過並不是說圓桌武士就不值得玩了,其實他還是一款有中上程度的合作遊戲。而且他的遊戲配件品質也相當不錯,美術也漂亮。如果你也跟我一樣喜歡中古奇幻風格之類的,那應該來試試這一款出了多年的合作遊戲。合作遊戲除了玩遊戲引擎之外對遊戲背景的愛也很重要不是? :P

 

 

2011.05.30 宅貓

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