skyline 3000 天際城
人數: 2 – 4
時間: 60分鐘

我想,如果有一個桌遊排行榜叫做『又貴又不好玩』。那麼天際城絕對會名列前茅吧?

或許是我見識太少,不過天際城在我的桌遊經歷中絕對是我玩過遊戲中屬一屬二讓人失望的一款。

 

據說天際城是從另一款舊遊戲重新包裝後再次推出,在當初我是抱持著『既然會讓人重出,機制絕對有吸引人之處吧?』這樣的心情下去玩的。

結果實際玩了後我深深的體會到這是一款虛有其表的遊戲….

好的,天際城其實就是一款非常標準的區域控制遊戲,標準到讓人覺得無趣的程度。玩家手中會有各種牌用來建築建物、放置建物,然後在計分階段就是比各區域所占的多寡來取分。

版圖上用顏色區分了不少區域,同時又加入了建築外型的限制。不過他區域切割的有些過細,造成玩家常常是各自占一區自己玩自己的,行有餘力再去他人區域分一杯羹。因為各區域誰占優勢非常容易判別,而且沒有任何炸人的方法。所以在一個區域想要翻盤是很困難的,與其花那麼多精神去跟人搶還不如自己另起爐灶。

除此之外在計分階段前還會進行競標,玩家可以用手中還沒用掉的卡片來競標額外的建築。這些建築可以在計分階段增加分數的收入,不過這樣就呈現的尷尬的情況。如果你留手牌來競標就代表你區域競爭會很弱,就算你得標了這建築放下去自己搞不好沒賺多少反而肥了其他人。還不如穩穩的搶區域就好….所以每次競標常常不是流標就是超低價位得標,總覺得很沒意義。

反正整場遊戲進行下來就是處於一種單調、低競爭的氛圍….也就是沉悶,不得不說這是一款失敗的遊戲。

天際城有著鮮豔的版圖以及紙牌,還有非常大量的木製建築token,眾多的配件讓遊戲看起來非常豪華….但是遊戲性卻很不怎麼樣,而且還相當貴。如果有想要買這款遊戲的朋友我強烈建議你要實際玩過再下決定…..XD

 

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