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Soulaween 蒐靈祭

人數:2 人
時間:15-30 分鐘

賣點:
1. 國產。
2. 頗具水準的美術及配件。
3. 簡單易學又帶些策略性的抽象棋玩法


1. 沒明顯問題。真要說的話對抽象棋愛好者可能太過單純簡易。

不只是黑白棋加五子棋 – 蒐靈祭

蒐靈祭是玩聚不久前剛結束預購的遊戲,而我有幸的比大家稍微早一點收到遊戲。所以在這邊先跟大家分享一下心得了。

首先是外觀部分,遊戲盒跟他們家先前作品的大小一致相當小盒,容易收納之餘也讓有松鼠病的玩家多一種外觀一致性的爽感(笑)。而在美術跟配件方面也一如往常的非常優秀,我尤其喜歡他們的棋子可愛又好看啊。

接下來就是最重要的玩起來的感覺啦~

遊戲基本配件不多,一個4×4大小的靈魂棋盤、16顆一面紅一面綠的靈魂棋、7個角色卡,以及說明書跟幫助卡等配件。

而在教學時我一開始都會說這是一款『黑白棋加五子棋概念的遊戲』。
規則很簡單,在不使用有特殊能力的角色卡玩法前提下,玩家就是輪流拿取一顆棋子然後決定要以哪一面放進棋盤,接著將跟新放進棋子相鄰的棋子翻面。玩家就持續進行此動作直到有玩家放入棋子後成功的讓一直線的棋子都是同一顏色時,該玩家獲得一分並將該一直線的棋子都從棋盤上移除。然後遊戲就繼續進行到有玩家先獲得三分成為贏家為止。

乍聽規則大家都會覺得這遊戲挺簡單的畢竟棋盤僅4×4大小,所以下子之後的狀況不難推算。但實際玩起來會發覺比想像中來的難一些,畢竟大家都會算所以在沒有疏忽大意的情況下要下子後造成一連線時很難的。更多的時候是雙方互相逼迫拖延看哪一方先陷入『沒有安全的位置可以下子』的狀況。而這其實還挺難的,當然算久了一時不察下了個自爆的一步也是常有的就是(笑)。

此外遊戲中還設計了角色能力,像是從一直線得分變成其他形狀得分、翻轉改成翻四個對角棋子、或是限制對方能得分的顏色這都增加不少遊戲策略性。

對於喜歡抽象棋的朋友來說蒐靈祭可能顯得過於小品,會有規模太小而造成深度不足而單調的感覺。

但整體來說若以小品遊戲來評斷蒐靈祭我是覺得相當ok的,是一款規則簡單一場20分鐘上下需要能動腦且有趣味性的遊戲。是個在適合等人到齊或其他時候拿出來快速跟朋友玩個一盤的作品。

2019.02.24 宅貓

 

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