The Agents 任務特工 規則

遊戲目標

最先獲得50分(IPs)或更多的玩家獲勝。

遊戲設置
The Agents遊戲中包含三種牌;特務(Agents)、任務(Missions)、分數(IPs)。將特務跟任務牌各自洗混正面朝下放在桌上,分數牌可以依照牌面分數分類擺放好讓稍後使用。

看起來最可疑的玩家成為起始玩家然後順時針輪流進行遊戲。

所有玩家獲得一張任務,接著依照順位首家獲得二張特務跟二分,第二家為三張特務跟三分,第三家為四張特務跟四分依此類推。玩家手中的特務跟任務為隱藏資訊。

在遊戲中特務可以被退役(retired – 就是棄掉)同樣的任務也可能被棄掉,此時將其正面朝上的各自放成一疊成為棄牌堆。如果遊戲中牌庫用光時將對應的棄牌堆重新洗混使用。

在任務卡的盒內同時還有數張庇護所(Safe House)卡,卡片上面兩端分別繪有黑白二色的半個箭頭此稱為半個資訊標記(Data-Token)。將庇護所卡片分別放在所有玩家之間,並讓所有玩家左手邊的庇護所卡片上的黑色箭頭朝向自己而右手邊的庇護所卡片是白色箭頭朝向自己。

庇護所卡片為兩個玩家間的陣營第一張卡片,實際擺法請參照說明書範例。

遊玩
在遊戲中玩家打出特務在分別與左右玩家共用的陣營(Factions)中,這兩個陣營稱為『你的陣營(Your Factions)』。庇護所為各陣營的第一張卡片但是並不包含有特務而是要靠玩家從手中打入陣營。特務僅能打入你的陣營並只能加在陣營的兩端其中一端。

重要: 在二人遊戲中一個陣營不能有超過七名特務,而在三到五人遊戲時則不能超過五名特務。庇護所不列入計算。

陣營特務
陣營特務上面會包含有命令(Commands),卡片上會有這些命令的關鍵字以及該怎麼使用的描述文字(例如在此陣營)。

玩家打出陣營特務到自己陣營一端時選擇要將文字區朝向自己或是半個資訊標記朝向自己。新打出的特務卡上文字區朝向自己的玩家可以選擇立刻啟動該命另,即使他不是當前回合的玩家。

陣營特務卡片上的另一端則會有半個資訊標記,當兩張特務卡片放在相鄰時會組合成一個資訊標記並提供分數給箭頭朝向的玩家(請見後述) 。

所以玩家在打出特務時需要決定要讓自己能夠使用能力或是讓自己可以獲得分數。

自由特務
自由特務是卡片上面直接有完整資訊標記的特務卡,這些卡片不用打在陣營內。當打出自由特務時將其打在桌面並選擇一名玩家共享之即使並沒有與該玩家共享陣營也可以。

如同陣營特務一般在打出自由特務之後玩家要選擇將命令或是資訊符號朝向自己。資訊符號會馬上提供分數給予朝向的玩家,而文字區朝向的玩家可以選擇立刻啟動效果或是先行保留稍後在啟動。當自由特務的命令啟動過後將其放入棄牌堆。

任務
任務卡用來分配到你的陣營。每名玩家的左右邊陣營上各自同時能有最多二個任務在自己這側,卡片上會有特殊條件如果達成將會給予紅利分數。

就算任務被完成了任務依然會保留在該陣營,所以玩家可以每回合從該任務獲得紅利分數直到該任務從該陣營上被移掉或是不再符合條件。

遊戲流程
1. 購買階段
2. 交易階段
3. 行動階段
4. 任務階段
5. 得分階段

1. 購買階段
在玩家回合開始,玩家可以選擇購買最多二張特務以及一張任務卡,付出對應的分數後從牌庫抽取。

每張特務卡費用為一分、任務卡為三分。

購買卡片為一次一張接著再決定要不要購買下一張卡片。
2. 交易階段
在交易階段玩家可以從手中交易任意數量的特務以及任務卡。需要先決定好要交易多少張數的特務以及任務卡,將其放入棄牌堆後從牌庫抽取同樣數量的卡片回手。交易動作僅能進行一次。
3. 行動階段
在此階段玩家可以進行二個行動。玩家可以選擇以下二個動作進行(可以二次都選擇同樣動作)

a. 打出一張特務卡;打出一個陣營特務在你的陣營或是打出一個自由特務在你跟其中一名玩家之間。命令文字區朝向的玩家可以選擇立刻啟動命令(而不需要花費行動)。

b. 啟動一個命令;選擇啟動一個在你陣營內令命文字區朝向你的命令。如果玩家願意可以兩個行動都啟動同一個命令(同一張卡片)。

4. 任務階段
在任務階段玩家可以分配任務到自己陣營的自己這一側,玩家可以自由的添加、移除或是重新分配任務在自己的兩個陣營間。

注意: 在玩家一側的陣營僅能有最多二個任務在自己這側。

5. 得分階段
在此階段玩家獲得分數;

A. 玩家從朝向自己完整的資訊標記上獲得對應的分數。如果組合完整的資訊標記是同色(黑或白)的則每個提供二分,如果是黑白各半則提供一分。

B. 從達成條件的任務上獲得對應分數。即使達成任務多次(符合條件要求的N倍)每回合任務也只會給予一次的紅利分數。

注意: 除了因為自由特務之外玩家僅會在得分階段獲得分數。
注意: 得分為公開資訊,玩家不得將其隱藏。
關鍵字
特務的命令上面會有關鍵字來表示效果

殺掉 Kill
將一個特務卡片翻面並將其留在原位(方向不變)

翻轉 Turn
將一個特務卡片選擇180度並將其留在原位。

移動 Move
將一個特務移動到其他位置,並維持其原本朝向的方向。特務可以移動到陣營的兩端或是插入兩張卡片之間,特務不能移動到另一邊的陣營上除非命令上另有說明。當特務移動到另一邊的陣營時需要保持原本對應方向如同在原本的陣營一般。(本來文字區朝自己,移到另一邊後文字區同樣需要朝向自己)

提取 Extract
從陣營內將一名特務卡加入自己手中。

復活 Revive
將一名死亡的特務翻回正面(方向不變)

偷取 Steal
從其他玩家手中隨機抽取一張卡(除非卡片上另有說明)。

退休 Retire
將一張卡片移入棄牌堆。

抽取 Draw
從牌庫抽牌。

FAQ
死亡的特務
正面朝下的特務為死亡,死亡的特務不能再次被殺死。但是依然可以受到其他效果影響像是翻轉、移動等等。如果是被提取則該特務會復活。玩家可以隨時檢查死亡特務的朝向方向。

一般
1. 如果陣營因為移動或是提取而造成卡片間有空隙則卡片會向內集中。
2. 玩家不用一定要進行二次自己的行動。
3. 當特務被打出時也僅有此時該特務命令區朝向的玩家可以選擇是否要立刻啟動該命令(即使不是在他的回合)。特務不會因為移動、翻轉或是其他效果而讓該特務命令區朝向的玩家可以立刻啟動他。
4. 如果一次退休多張卡片,啟動該效果的玩家可以決定先後順序。
5. 特務永遠都會相鄰其他卡片。
6. 在得分階段,每個完成的任務僅會提供一次紅利分數。
7. 自由特務不會受到其他效果影響(例如殺掉或是提取)。
8. 庇護所不能被殺害、翻轉、移動、提取,庇護所不是特務。(庇護所其實是地點,這部分解釋請看地點擴充的規則)
9. 特務不能被移動或是放置而超過該陣營的特務上限。
10. 如果寫著偷取二特務,可以從一名玩家手中偷取二張或是分別從二名玩家手中各偷取一張。
11. 任務『Meet your Match』需要最少有一個完成的資訊標記朝向你,並且有同樣數量的完整資訊標記朝向與你共享任務所在陣營的另一名玩家時才算符合條件。
12. 任務『The Take』需要最少一個完成的資訊標記朝向你,並且所有朝向你的資訊標記都是黑或是白色時才算符合條件。
13. 任務『Poor Man’s Game』意思是你的二個陣營都沒有完整的資訊標記朝向你時符合條件。
14. 當有玩家獲得50分時獲勝就算不在他的回合,如果平手則離當前玩家順位較近的玩家獲勝。
15. 如果規則跟卡片文字有衝突時文字卡片優先,如果解釋有疑慮時以對當前玩家最有優勢或給予最多分數來解釋。
16. 如果對哪位玩家獲勝有疑慮時以長相最平淡的玩家獲勝,長相平淡的特務是最棒的特務。 ( 好像不可能無法判定誰獲勝 =.= )

2014.01.11 宅貓

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