The Colonists 大殖民者
人數: 1 – 4 人
時間: 30 – 240 分鐘

優點:
1. 規則簡單卻充滿策略
2. 變化性充足

缺點:
1. 玩家等待時間長,遊戲時間也長
2. 開局順位影響不小卻沒順位補償設計

史詩程度(遊戲時間)的策略遊戲 – 大殖民者

在大殖民者中玩家將努力發展自己的殖民地,努力替自己的殖民者(農民、工匠、市民)提供各種就業機會好在最終獲取分數。玩家將在取得資源、控制倉儲以及建造/升級建築中努力。

在遊戲中分為四個時期,每時期有五年,每年分作春、冬二季。玩家可以自行決定從哪一個時期開始以及要進行多少時期後遊戲結束。


每一季玩家可以移動自己的棋子(管理者)在遊戲圖板上移動三步,每走一步就『一定要』進行六角板塊上的效果。

板塊可以分為三種類型
1. 取得資源/轉換資源
2. 建造/升級某建築
3. 其他;市場、搶起始、抽/打卡、升級殖民主義等等。

其中市場是一個很重要的部分,玩家可以從任何一處花一步瞬移到某一個市場做完效果後接著可以從市場繼續移動。在一定要進行板塊效果的規則下,市場能夠給予玩家在移動方面相當大的幫助。玩家還會有自己的村莊圖板。在圖板上玩家要建造倉庫來儲存原料、各種建築生產資源以及殖民主義相關的建築來獲得特殊能力。

在冬季結束時玩家的村莊內有工作的殖民者將需要餵養,接著進行生產。而每年開始時將由起始玩家接上新開出的板塊,當然了越後期的板塊就越強。玩家在遊戲最終將從建築物以及有工作的殖民者處獲得分數來決定贏家。

遊戲基本就是如此,移動棋子進行板塊效果接著換下一位玩家。聽起來很簡單但玩家實際進行時要考量的卻相當多。因為倉儲空間有限,而每一步移動都一定要進行板塊效果所以需要進行精算。而事先規劃好的移動路徑上還可能被其他玩家佔住因而增加花費。所以常常在輪到玩家行動時就會進入一種念念有詞的認真推算狀態,也因此遊戲的down time常常會很久….

接著來說說我喜歡的部分:遊戲版塊是逐漸接上版圖因此每次構成都會不大一樣。在遊戲中提供多種不同的殖民主義,這些主義將會隨著升級提供許多不同特殊能力。隨著每場遊戲開出多個的殖民主義不同而會產生不同策略。這使得每場遊戲過程中充滿變化性。

此外遊戲的設計可謂環環相扣,遊戲中殖民者(工人)分為三類型,高級的工人雖然分數較高而且能啟動的建築效果也強。但需要先從最基本的建築逐步升級才能轉成高級工人,此外高級工人也會需要中低階生產出來的資源來餵養。因此不會出現玩家集氣直接衝最高級的建築跟工人的狀況。當然了身為重度玩家,需要精算的策略遊戲是很合我胃口的。

再來說些個人覺得有問題的部分:遊戲中雖然充滿變化性,但是遊戲開局以及最終時的最佳選擇都還挺明顯的。在終盤部分還可以藉由各種卡位、搶首家等手段來爭取。而在開局時順位越後面的玩家就越吃虧,然後規則上也沒就此做補償機制很容易讓人一開始就陷入落後。不過很長的等待以及遊戲時間是個大問題….

總的來說我個人相當喜歡這款遊戲。非常策略玩起來整個燒腦,遊戲結束後會有種燃燒殆盡的疲憊感(笑)。不過我覺得最適合的玩家人數是二人極限是三人,四人遊戲等待/遊戲時間實在太長,而且開場順位的問題影響也太大。

如果是喜歡重度燒腦策略遊戲以及不介意遊戲時間偏長(而且兩人遊戲下較平衡)的玩家我個人是相當推薦大殖民者的。

2017.06.11 宅貓

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