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Trial of the Temples 神殿試煉

人數:2-4人
時間:30-60分鐘

此篇心得為 2019新銳桌遊博覽會 桌遊紅白大對抗活動 所撰寫,但大家放心依然是平常那個碎碎唸錯字爆多想到啥就寫啥的宅貓文 😛
在此感謝主辦以及桌遊愛樂事給予試玩機會,然後有抽獎喔! 更詳細的內容請看新銳展的FB活動介紹頁面。有抽獎喔!記得要去看~

紅白大對抗投票處由此去

雖說是對手(笑),但大家別忘了去看納吉姆的遊戲室的活動文喔。

賣點:
1. 國產遊戲。
2. 美術由花見小路等作品的繪師沐莓蟲負責,挺美。
3. 規則簡單但有策略的輕度策略遊戲。

缺點:
1. 沒啥太明顯的缺點,但如果有製作玩家幫助卡之類會更好。

其實是高難度分(切)派遊戲 – 神殿試煉

神殿試煉是桌遊愛樂事最新推出的第四號中盒作品,神殿試煉延續了它們先前推出的神殿之謎世界觀。遊戲作者為星球防衛者、神殿之謎、漫步彩色島等作品的設計師Wei-Min Ling以及另一位設計師Michael Mihealsick所協作,美術部分則是由已經與桌遊愛樂事合作多款遊戲的繪師沐莓蟲所操刀。

在神殿試煉玩家將成為一名魔法師努力在各神殿中收集資源,接著挑戰試煉以求成為至尊法師。在遊戲中共有二個最主要的部份:
神殿收集資源:
遊戲內共有12片雙面印製分別代表日/夜的神殿,進行遊戲時將會圍繞擺放成一圈並以『日夜版塊』放在其中一個神殿上將神殿們分出兩側。而在神殿卡的左上方繪有『主要資源』而卡片下方為『延伸資源』。

在此時玩家將會輪流的將自己法師放入神殿,但需要遵循以下規則。
‧ 不能將法師放在日夜板塊上。
‧ 神殿板塊上僅能有一個法師。
‧ 任何情況下都不能使任何一個法師與另二名法師相鄰,或同時與一名法師以及日夜板塊相鄰。

當玩家都放置完成後所有人收集資源,玩家能獲得的資源為自己法師所占神殿的主要資源再加上向左右兩方延伸出去所有神殿的延伸資源,直到碰到另一名玩家的法師或是日夜板塊為止。

進行試煉:
遊戲中的試煉分為三個區域,三個區域又各自細分為數個小區域每個小區域分為1~2格。每個小區域都會有分數從一開始的負分到最後的正的1x分,越後面的小區域分數就越高。在遊戲中玩家將努力的挑戰三個試煉將自己的標記往前移動。

在試煉中每一個小格子上面都繪製有需要支付的資源,玩家支付資源後便可以前進至該格。而在前進時若有格子已經被其他玩家占據,則可以不用支付資源直接跳過。

遊戲就持續進行到達到結束遊戲條件時比較分數,分數最高的玩家獲得勝利。當然遊戲還很多細部我沒講到,像是一些資源轉換的功能、可以學習魔法來讓獲得額外能力等等。


(玩家版圖,上方是解鎖魔法能讓玩家額外獲得資源或是提供轉換資源的能力,下方是魔力也可以讓玩家轉換資源雖萬用但效率較差。)

在實際遊玩時忽然發覺到這其實就是一款『分(切)派』類型的遊戲,很多時候考驗的其實是該回合首家的站位抉擇,而且還是高難度版本。

該怎麼切才能拿到需要的資源,又不會被後續玩家卡位讓自己拿超少東西?起始玩家通常會選擇將法師放的稍為偏一邊,靠此方法降低後手玩家去卡該方向的意願。但有時會非常需要某位置的資源時也就只能硬著頭皮硬上,並祈禱其他玩家也有重要的資源要拿而沒空來卡自己。而進行試煉時適時的落後其他玩家也是不錯的選擇,若能抓準時機可以一次前進一大段距離。

實際上玩起來我對神殿試煉印象是挺不錯的,規則不複雜學起來很快但無論是法師佔位的方法、需要資源的預估都比想像中來的更需要思考。規則上法師站位拿資源的設計很有趣還挺新奇的,其他部分規則是很平穩安全。而無論在擺放法師進入神殿或是進行試煉時玩家間的互動都頗高。此外美術跟配件的品質都挺不錯,擺在桌上看起來也挺賞心悅目。

雖說習慣上寫到這邊我該說些不大滿意的地方,但我想想還真的沒有什麼明顯的缺點可講。只是覺得在從神殿獲取資源並拿取太少時的額外補償竟然沒在任何地方有提示,如果有作張幫助卡或是印製在版圖上來提示這部分以及回合流程會讓玩家更為方便些。

整體而言神殿試煉遊戲易學又有策略性、規則有些新意並且沒明顯缺陷、美術跟配件都有一定水準,而且還是國產的…那只能直接掏錢買了啊!還說什麼! (喂

好啦,如果最近需要些輕度的策略遊戲我還挺推薦神殿試煉,大家可以考慮看看。

2019.08.25 宅貓

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