Zombie in my Pocket 口袋殭屍
人數:1 – 8
時間: 5 – 20分鐘

死者橫行於世。你與一群陌生人組成一個隊伍想要破壞那受詛咒的圖騰來結束這一切。你必須在屋內尋找那詛咒圖騰並在午夜12點前將其賣葬在墳場並詠唸那邪惡刻文。

 但是當你一踏入屋內,身後的門忽然用力的在你背後關上!你開始覺得你的人生比這些陌生人來的重要….

 

今天要介紹的是一款簡單有趣的遊戲。口袋殭屍本來是款設計者公佈在BGG上讓大家自行下載自製的單人遊戲,結果評價還不錯還衍生出各種版本(像是口袋耶誕老人版本….)

而今年則是由CGF這家公司把部分規則修改後做成可以1到8人玩的版本。照慣例的CGF這家公司的遊戲包裝跟美術配件等都相當的『精簡』,老實說跟玩家自製的其實差沒多少….XD不過同時的這也反應在售價上面,這款天鵝堡定價才450應該算是相當便宜的價錢了。

簡單的來說這遊戲是一款『準合作遊戲』,玩家們是一個隊伍然後要在間屋子內四處尋找詛咒圖騰並趕在午夜十二點前把他埋葬到墓園內以解除詛咒。

跟一般合作遊戲不同的是所有玩家都在同一個『隊伍』內,每一回合大家輪流當隊長決定行動。而如果碰到殭屍就要戰鬥,而這戰鬥部分也就是我說是『準合作遊戲』的重點。

在每名玩家手上都會分別有『逃跑/戰鬥』這兩張決策牌,而每次碰到殭屍大家就要決定是否參與戰鬥。

因此會有以下三種結果:
1. 大家都選擇逃跑:那就是大家一起受傷
2. 大家都選擇戰鬥:如果打贏了就沒事,如果打不贏那就是大家平攤殭『屍數-玩家攻擊力』的傷害
3. 有人選擇逃跑,有人選擇戰鬥:選擇逃跑的人恢復一點血,戰鬥的人如果打贏當然沒事如果打輸則是所有參戰的人分擔傷害。

那為什麼不每次戰鬥都參與?這不是大家都活下去最妥當的決定嘛?理論上是這樣沒錯啦….

但是這遊戲是有分數的,像是如果成功解除詛咒的狀況下。死亡的人得0分,存活者得3分,最高血量者得4分…
所以『適度』的讓隊友受些傷是很重要的一點…XD

如果隊友死太多那就打不贏殭屍,如果隊友血量太少輪到他當隊長他八成會選擇休息恢復體力但是遊戲內時間是有限的….
因此怎樣成功解除詛咒又讓自己血量最高那就是考驗各位的智慧以及黑心程度的時候了。

這遊戲非常的簡單又快速,玩一場大概10分鐘內就可以解決。那在以積分制的條件下還挺適合連打個3場之類的。同時還可以讓你發現你朋友們有多黑心~哈哈~XD

這款在我有翻譯了規則放在個人blog上面,如果想看更仔細的規則請上我blog看~當然如果有發現翻錯的部分請記得跟我講~:P

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