喵戰三國 Autocat

喵戰三國是艸艸設計的阿強在2021年150桌遊展的參展作品。而經過一段時間的發展跟完善即將以更完整的版本在嘖嘖進行募資。

在喵戰三國中玩家為了獲得美味的小魚而需要尋訪並帶領三國名武將喵成為三國霸主。

▲因為遊戲還在製作,所以我是在TTS上學的。也因此現在看到的配件跟幫助卡都還不是實際成品的模樣▲

 

遊戲主要為二人對戰遊戲(但也有提供單人跟四人模式規則)。

玩家將藉由搭配武將卡組合來進行總共三場戰鬥,靠著打敗對手來獲得小魚最後取得勝利。

 


▲武將卡卡面上有著攻擊力/血量/陣營/兵種/技能(及發動回合)的相關資訊。▲

 

遊戲流程概述如下:

招募:
玩家會先補滿手牌到5張,接著可以支付1隻小魚進行棄N抽N的濾牌動作。可重複進行到玩家滿意為止。

規劃:
招募後玩家各自安排武將位置,牌列為前三(出戰)後二(殿後)的陣型。接著一起翻開武將卡。

對戰:
先各自加總出戰武將的血量及攻擊力,然後按所有武將的相同陣營/兵種額外獎勵進行調整。

 


▲可以從陣營、兵種或是數值跟技能多方向來考慮組合。▲

 

接著進行最多四回合的戰鬥,第一回合會先由速度較快的一方先進行攻擊。每回合玩家會交替優先順序,使用「武將技能」與「普通攻擊」互相攻擊,直到達成對戰結束條件。

四回合中將對手血量歸0,或四回合後剩下較多血量的一方成為勝利者。勝利者依照第1/2/3場戰鬥獲得2/4/6隻小魚。三場戰鬥後小魚多的玩家成為贏家。

此外遊戲還提供有三個擴充模式寶物、兵法、戰役供玩家加入遊戲增加變化性及策略性。

 


▲寶物跟兵法擴充,兵法擴充甚至還能使用不同陣型來改變前後牌的武將數量▲

玩家算是剛學也能很快理解遊戲策略,該多濾幾次湊出更好的組合還是把小魚留下來?藉由高速度高攻擊打個對手措手不及,還是使用武將技能來做出花式操作等等。這些不需要多次的遊玩經驗或是研究過每張卡片就能體會並進而玩的像一回事。

這類型遊戲最重要的點就在於卡片設計,喵戰三國在這方面算是做的很不錯。卡片間的平衡度有做出來,而不同武將的技能有做出差異跟特色。而不僅是一堆數值不同的卡片。

當然卡牌遊戲難免帶有運氣成分,但遊戲提供了多個方向來做武將組合所以我不覺得這是款光靠運氣就能分勝負的遊戲。卡牌的挑選及放置位置影響是很大的,而且若是加入擴充則會再提升玩家進行操作的空間。

 


▲單純靠著高攻跟高速來直接打爆對面來取得一勝▲

在美術上是沿用150展時的風格,走的是簡單可愛的貓武將路線,而背景則是接受度高的三國。這兩點當然沒什麼不好可說是安全討喜,但對老屁股的我來說三國背景的遊戲實在有點多﹍美術也希望能更精緻些。

實際玩過喵戰三國後我覺得是款有意思的兩人對戰遊戲。規則不複雜,玩起來節奏快。多少有些運氣成分但策略性也不低,卡片間的平衡挺好卡牌都用處,勝負很大成分取決於玩家怎麼組合。

我完全能想像喵戰三國被外國出版社簽走後進行換皮升級後大賣的模樣,當然這也只是我個人的臆想。但遊戲的『內在』部分是完全沒有問題的,而『外在』其實更多只是我個人的雞蛋裡挑骨頭。

喵戰三國即將開始進行募資,如果喜歡卡牌對戰的朋友真的可以支持一下。

2022.07.13 宅貓

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