星雲谷 Via Nebula 規則
*此規則是因為要寫將上市新遊戲介紹所以先行看了規則研究以及順便整理分享。請注意實際發售後規則可能會有更改。
也因此範例以及卡片解釋部分全部都省略 XD
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星雲谷好不容易從迷霧中出現巨大怪物的黑暗時代脫離。現在是勇敢的探險家公會穿過迷濛路的路徑去旅行,利用資源以及被毀壞的城市廢墟來建造新的建築跟城鎮的時候。星雲谷將重拾他的和平以及繁榮,而你將成為山谷的英雄。
配件
- 1 主圖版
- 4 公會圖版 (每名玩家1個)
- 42 張卡片 (33 中性契約, 8私人契約, 1遊戲結束)
- 24 片工地共4色 (12片半個六邊形用在3~4人遊戲, 12片完整六邊形用在2人遊戲時)
- 60 草地板塊
- 20 開發指示物
- 5 特殊探索指示物
- 20 建築物 (每名玩家5個)
- 12 工匠 (每名玩家3個)
- 90 資源 (木、食物、石頭、黏土、麥)
遊戲設置 (4人遊戲)
- 把遊戲圖板放在桌面中央。如果是第一次進行遊戲建議使用初級那面。
- 把所有資源放在圖板旁邊成為主要供應區。
- • 隨機決定一名起始玩家,接著洗混私人契約後發給每名玩家2張。
- 洗混中立契約正面朝下放在圖板上。翻開最上方四張並放在它們的位置。
- 遊戲結束卡放在它自己的位置上。
- • 隨機移除一個特殊開發指示物並將其放回盒內,這場遊戲不使用。
- 正面朝下洗混所有開發指示物(特殊跟普通一起),接著隨機的將每個開發指示物放在遊戲圖板上的空草地處後翻開。
- 把四個特殊開發換成指示物上標示的資源5個。這四個位置現在成為中立開發(不屬於任何玩家)
- 拿取公會圖板以及對應顏色的所有元素。放置你的5個建築物,3個建築地點以及2個工匠再它們的位置(第三名工匠放回遊戲盒內)。最後放置4疊每疊的三片草地板塊在你的圖板上。
- 把剩餘的草地板塊放在主圖板旁邊備用。
遊戲目的
收集分數(代表榮耀、聲望和財富),你將主要依靠履行契約以及開放開發。在遊戲最後最高分的玩家成為贏家以及英雄!
遊戲回合
由起始玩家開始,接著順時鐘進行。在你的回合,你需要從6個行動中選擇2個進行。
- 放置一名工匠
- 放置一個工地
- 探索一個雲霧地點
- 探索一個石化森林 (此行動將花費掉2個行動)
- 運輸一個資源到你的工地
- 豎立一個建築
註:你可以進行同一個行動二次,但是要記得D將一次用掉二個行動。
A – 放置一名工匠
放置一個你的可用工匠到任一含有開發指事物的空間。拿取該指示物將其正面朝下放在你的公會圖板旁,然後放置該指示物上標示的對應資源種類及數量到該空間。你開啟了一個新的開發。
註:可用工匠指的是在你的公會內的。如果你沒有可用工匠則不能選擇此行動。
B – 放置一個工地
拿取你的工地,覆蓋在一個尚未被其他工地或建築物覆蓋的廢墟空間的一半。所有的廢墟空間可以有二個工地,可以是同一名玩家的二片或是不同玩家各一片。
註:如果你沒有可用建築地點則不能選擇此行動。
註:你不能讓主圖板上的建築地點比你公會圖板上的還多。
C – 探索一個雲霧地點
拿取你的公會圖板上最左邊的一片草地板塊並放置在一個雲霧地點。放置的版塊必須相鄰一個被你所屬顏色元素占據的空間(工匠、工地或建築),或是相鄰一個空的草地空間或板塊(在其上沒有任何資源或是開發指示物)。
D – 探索一個石化森林
拿取你的公會圖板上最左邊的一片草地板塊並放置在一個雲霧地點。放置的版塊必須相鄰一個被你所屬顏色元素占據的空間(工匠、工地或建築),或是相鄰一個空的草地空間或板塊(在其上沒有任何資源或是開發指示物)。
重要:此行動會花費掉二個行動,在進行此行動後你的回合便結束。
探險家
當你探索,你使用你的公會圖板上的草地板塊。當用光時,每用光一疊代表一名探險家。在遊戲結束時每名探險家給你2分。
註:當你進行探索時,如果你的板塊用光了則可以使用備用區尚餘的板塊。
E – 運輸一個資源到你的工地
從一個被你的工匠、對手的工匠所占據的開發地點或是中立開發地點處,選擇並拿取一個資源。通過連續不間斷的空草地空間運輸到你的工地,這些空間可能是玩家放置或是開發被用光所造成。
註:你不能運輸穿過一個不是空的草地
註:你不能運輸資源到對手的工地
註:工地板塊在空間內不具有特定方向。因此它可以從空間的任一側運輸資源到工地。
註:在工地的資源不能再被運輸走
F – 豎立一個建築
你可以在一個包含所有需要對應契約資源的工地豎立一個建築物。可以是在你手中的契約,或是在主版圖上開著的四個契約之一。
你必須接著進行
- 把你豎立建築物地點的工地板塊跟資源重置。把資源放回主供應區然後把工地板塊放回你的公會圖版。
- 立刻使用卡片上的威能,如果你要做的話
- 把完成的契約正面朝下的放在你的圖版處。如果完成的是主圖版上的契約,立刻從牌庫補一張到圖版上。
重要:就算工地的資源超過契約所需數量你依然你可以豎立一個建築,但是多出的資源會放在你的倉庫區域。在遊戲結束時每個資源會扣你一分。
遊戲結束
當有玩家豎立他最後一個建築物時遊戲結束。該玩家獲得遊戲結束卡以及他的回合立刻結束。然後如遊戲結束卡上寫,其他玩家在進行最後一個回合。接著所有玩家需要將在自己工地或是開發內的資源放到自己公會圖板的倉庫區域。
接著進行最終計分。
從獲得的開發指示物、完成的契約、探險家(2~8分取決於你露出多少)、遊戲結束卡上獲得分數。每個在你的倉庫區域資源扣你一分。
3人遊戲
設置大致相同
- 在你的公會圖板上的草地板塊改為每疊四片
- 開發指示物上面所標示的資源數量少一
- 每名玩家獲得二張私人契約。其餘沒用到的正面朝下放回盒子。
2人遊戲
設置大致相同
- 使用公會圖板背面(有2人遊戲標記)
- 在你的公會圖板上的草地板塊改為每疊五片
- 每名玩家獲得三名工匠。
- 主圖板上的廢墟現在只能被一個工地(或建築)占據,因此改用完整六角形的工地板塊。一但廢墟被你的工地占據你的對手就被阻擋了。
- 開發指示物上面所標示的資源數量少一
- 每名玩家獲得二張私人契約。其餘沒用到的正面朝下放回盒子。
20160425 宅貓
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你好 我很喜歡這款遊戲 想請問你可否借用你的規則引用製作全彩中文規則?
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可以啊~不過因為遊戲還沒實際出版所以可能會跟最終規則有所出入喔
而且有些地方我應該沒有逐字翻所以你可能要注意一下~
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好的 謝謝你^^