Above and Below 地面與地底

人數:2-4人
時間:90-120分鐘

優點:
1. 美麗的畫風
2. 派人探索地底很有趣
3. 有趣的人力使用方法

缺點:
1. 地底探索部分頗要求英文閱讀能力
2. 玩的次數多了之後會覺故事大同小異
3. 多給的木製指示物很不實用

 

你要犧牲多少村民? – 地面與地底

地面與地底先前已經介紹過,所以讓我偷懶引用之前得部分文字。

『地面跟地底是城鎮建設跟說故事的混合,你與其他家競相建設地上跟地下的最佳村莊。在遊戲中你派遣村民進行探索洞穴、收集資源、建造房屋。每個村民都有其能力,你必須決定如何適當的使用他們。

當你派遣出村民組成的地下探險隊時,你的朋友將從書中讀出一段發生在你隊伍身上的遭遇,你將會做出怎樣的抉擇而這將大部分取決於你所帶來的探險隊村民,以及你願意犧牲誰來獲取成功。』

上星期收到遊戲開了幾場,所以今天就來跟大家分享心得了。

遊戲核心很簡單,也很標準。建設房子取得特殊能力,訓練村民曾加可用人力,甚至是派人去採集以及賺錢都是非常常見的基本操作。

實際玩過之後我覺得遊戲特色有以下三點

1.     有趣的人力使用:增加人手讓自己可做的事情變多可以說是這類型遊戲最有效益的事情,但是在地面與地下中因為要使用床位進行『休息』的動作才能讓使用過的村民恢復為可用。而除了起始的房子有提供床之外後續可建設的建築只有少量會提供床位。

所以說訓練太多村民是沒有意義的也因此每回合最終要讓哪些村民恢復到可用狀態是需要考量的。

此外在派村民進行地下探所時如果差一點點就可以成功時可以用讓部分村民受傷的代價來讓探索成功,當然了如果想讓受傷的村民要恢復成可用將會更加費事。

2.     探索地底的故事:每當玩家探索地底時都會由其他玩家念一小段故事並提供選擇。玩家選擇後再依照擲骰結果判定成功與否然後拿取對應獎勵。

高達二百多個不同的故事增加遊戲帶入感,依照派遣村民人數的擲骰判定很有趣。

不過也因此對英文閱讀能力有一定的要求才能順暢的進行遊戲,然後玩多了就會覺得故事其實就是幾種類型有些大同小異之感就是。

3.     發展軌的設計:在遊戲中玩家可能會因為進行採集或事探所地底時獲得總共八種不同的貨物。而玩家可以選擇將貨物放入發展軌格子內,每種貨物只能放一格不得重複。

發展軌有以下二種效果:
          a. 隨著放入越多種不同種類的貨物玩家每回合可以得到的金錢就會增加
          b. 遊戲結束時,玩家會依照貨物所在發展軌上位置再乘上持有數量來得到分數

就收入方面而言越早放入發展軌越好,最好是一拿到新貨物馬上就放進去。

但是就分數方面則是最好先都留在手中,等遊戲快結束時再放進發展軌。數量少的放再前面分數較低的位置,數量多的放在高分的位置。

這兩者的取捨設計挺不錯的。

在最後來點小小抱怨,在遊戲中貨物是以後紙圓片指示物來代表。而因為KS金額的關係他另外又給了木製的指示物。不過這木製指示物只依照圖案外型來做,在缺少上面詳細圖案前提下反而辨識不易。不是很實用,所以我寧可拿原始的圓片來用…..當然了,如果有辦法自行補上細節會比圓片好上很多,不過這難度不低~

 

總結來說地面與地底可歸類到輕中度的策略遊戲,沒有太複雜的規則以及步驟。靠著柔和好看的美術以及地底探險部分來替遊戲加分。不錯的美術、有趣的探險,村民以及建築物的使用也有策略的成分,我想扣除掉英文閱讀障礙之外算是款大部分玩家都會願意玩而且評價不錯的遊戲才是。

2015.11.09 宅貓

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