Eminent Domain 浩瀚疆域(暫譯)規則
人數: 2 – 4 人
時間: 45 分鐘
嗯….還沒出的遊戲,乍看規則似乎市domi+路跑然後再簡化的版本?
到底好不好玩就要等實際玩過才知道了….
配件
1. 中央牌庫版圖 x1
2. 任務牌 X96
(政治:灰色、戰爭:紅色、探勘:綠色、殖民:橘色、研究:藍色、生產/交易:黃/紫色,牌上也有對應顏色的小符號。)
3. 星球牌 X27
4. 起始星球牌 X6
5. 科技牌 X39 (13高等, 13多產, 13金屬)
6. 戰機指示物 X35
7. 資源指示物 X24
8. 幫助卡 X4 (其中一張標示『起始玩家』)
9. 影響力指示物 X32
準備
1. 每名玩家發一張政治牌,餘沒用到的移除掉。
2. 將其他任務牌依照類型各自一堆牌面向上的放在中央牌庫版圖上對應位置,此為任務牌庫。
3. 每名玩家的起始牌為政治x1、戰爭x1、殖民x2、研究x2、探勘x2、生產/交易x2,將其洗混。
4. 每名玩家隨機發一張啟始星球,其餘沒用到的移除掉。
5. 將星球牌洗混,牌面朝下的整疊放在版圖旁邊成為星球牌庫。
6. 隨機發給玩家幫助卡,拿到起始玩家的為起始玩家。
7. 將影響力指示物挑出8個放在旁邊,這8個獨立出來不要跟剩餘的搞混。
8. 將科技牌依照類型分開,各自成一疊牌面向上的放在版圖旁邊備用。這些牌隨時對所有玩家開放。
9. 從自己牌庫抽5張牌準備開始遊戲。
遊戲流程
遊戲依照順時針進行。每次輪到玩家,該玩家需依順序進行下列三個階段。
1. 行動階段 (可不進行)
2. 任務階段 (強制)
3. 清場階段 (強制)
- 行動階段
玩家從手中打出一張牌,然後執行行動效果。
‧ 行動不可以『加強』或是『跟隨』。
執行行動後將該牌移進玩家自己的棄牌堆內。
2. 任務階段
從六種任務中選一個發起,然後執行該任務的效果。
‧ 從中央牌庫選一個任務
‧ 從對應牌堆中拿一張(還有牌的話)打在自己面前。
‧ 從手中打出任意張數有對應類型符號的牌來『加強』任務效果,如果你自己場上的星球有對應的符號也可會加強任務效果。
‧ 執行效果,把『加強』以及『發起人獎勵』一同計算後執行。
註:就算某種任務牌堆已經抽光了,玩家依然可以選擇該任務進行。此時交易、生產、科技會再多額外的『發起人額外獎勵』。
依照順時針進行,所有玩家選擇『異議』或是『跟隨』。
‧ 異議:玩家從自己牌庫抽一張牌。
‧ 跟隨:玩家從自己手牌中打出任意張數對應類型任務牌並執行效果。跟隨時不會計算『發起人獎勵』。選擇跟隨時就算不出牌而自己場上星球有對應符號也行。
3. 清場階段
檢查手牌數量,玩家手牌上限為5張。(可能會因為星球效果改變)
‧ 將任務階段中使用的牌移入玩家各自的棄牌堆(除了壓在星球下殖民用的牌例外)。
‧ 棄掉任意數量的手牌到低於手牌上限,保留自己想要的接著補牌到上限。
‧ 只有輪到該玩家回合最後時才會進行清場動作,所以在其他玩家回合的清場階段是不會處理自己的牌的。(也就是自己回合最後才能補/棄牌)
當需要抽自己牌庫而牌庫空時,將棄牌堆重新洗混。棄牌堆是公開的玩家隨時可以查看棄牌堆。
遊戲結束
當影響力被拿光或是任務牌堆被抽光一定數量時遊戲結束。該回合進行到起始玩家左手邊玩家行動結束後遊戲結束(也就是大家都有同樣數量的回合)。
2~3人時抽完1疊
4人時抽完2疊
(3人變體規則則也是抽完2疊)
當玩家還需要拿取影響力但是已經被拿光時可以拿那額外的8個,如果依然不夠可以拿其他東西代替。
最後將玩家各自的影響力指示物、科技牌、星球牌的影響力加總。最高影響力的玩家獲勝。如果平手則比各自場上的資源以及戰機總數。再平手就再打一場決定吧….
星球牌解釋
牌背:
戰機旁邊數字代表戰爭花費
星球旁邊數字代表殖民花費
下方則是星球類型
正面:
左上:任務符號(加強任務行動用)
右上:影響力
左下:資源儲槽
上方中間:遊戲效果
有些星球牌在遊戲效果區域繪有『牌+1』代表你的手牌上限+1。
任務卡效果
1. 政治
行動:
‧ 將這張政治牌從遊戲中移除,從自己牌庫中挑一張任務卡到自己手中。
‧ 政治牌不能用作『跟隨』或是『加強』。
2. 探勘
行動:
‧ 從自己牌庫抽二張牌。
任務:
‧ 將所有加強效果結算後(探勘符號)看是多少,抽取對應數量N-1張的星球牌查看其正反面。選擇一張星球牌正面朝下的打在自己場上。其餘正面朝上的棄到星球牌棄牌堆去。
‧ 如果星球牌庫空了將棄牌堆洗混成新的。
發起人獎勵:
額外多查看一張星球牌。
3. 戰爭
行動:(二選一執行)
‧ 從供應區拿取一個戰機指示物。
‧ 攻擊一個星球:依照你自己場上背面朝上的星球牌上所示的戰爭花費,還回對應的戰機指示物。然後將星球牌翻到正面。
任務:
‧ 將所有加強效果結算後(戰爭符號)看是多少,拿取對應數量的戰機指示物。
發起人獎勵:
不進行任務,然後可以攻擊一個星球。
(不從手中打出牌來跟隨,改為攻擊星球)
註:
‧ 星球正面標有影響力分數,這就直接給你分數了不用從供應區拿影響力指示物。
‧ 玩家只能攻擊自己場上的星球。
‧ 當玩家選擇『跟隨』任務時不能攻擊星球。
‧ 攻擊一個星球時,如果該星球下方壓有殖民的牌。則將殖民的牌移進自己的棄牌堆。
4. 殖民
行動:(二選一執行)
‧ +1殖民:將這張殖民牌塞到一個自己場上背面朝上的星球牌底下。並且要讓大家看的到已經塞了多少張。
‧ 安置一顆星球:如果殖民數到達殖民花費,就將該星球翻面然後將殖民牌移進自己的棄牌堆。
任務:
‧ 將所有打出的殖民牌塞到自己場上任意數量牌背朝上的星球牌下方。
發起人獎勵:
不進行任務,然後可以安置一顆星球(殖民數量還是要夠)。
(解法類似戰爭)
註:
‧ 玩家可以塞超過殖花費的殖民牌到某一星球下。
‧ 玩家選擇『跟隨』時不能安置星球。
‧ 玩家自己場上正面朝上的星球每提供一個殖民符號可以讓你安置星球的花費減少一。
5. 生產
行動:
‧ 拿一個資源放入你自己場上空的資源儲存槽內。
任務:
‧ 將所有加強效果結算後(生產符號)看是多少,拿取對應數量的資源放入自己場上空的資源儲存槽內。
發起人獎勵:
‧ 如果牌堆沒抽完則沒有獎勵。
‧ 如果牌堆抽光了,則額外加一個生產符號。
(就當作補償沒有牌可以拿然後這一動給你一個符號這樣)
註:
‧ 儲存槽類型決定可以存放哪種資源,不同科技牌所需資源會不同。
‧ 資源是無限的,當供應區不夠時可以用其他代替。
6. 交易
行動:
‧ 從自己場上返還一個資源指示物換取一個影響力指示物。
任務:
‧ 將所有加強效果結算後(交易符號)看是多少,反還對應數量的資源換取影響力。
發起人獎勵:
‧ 如果牌堆沒抽完則沒有獎勵。
‧ 如果牌堆抽光了,則額外加一個交易符號。
(同生產)
註:
.交易符號決定你最多可以交易幾個資源,而實際交易出去的資源才能換取影響力。
7. 研究
行動:
可以將手牌從遊戲中移除最多二張。
任務:
‧ 遊戲中有三種科技牌。
‧ 從科技牌庫中選擇一張科技牌到手中。每一張科技牌都有其研究花費以及星球所需數量。
Lv1: 1顆星球、3個研究符號。
Lv2: 2顆星球、5個研究符號。
Lv3: 3顆星球、7個研究符號。
‧ 要拿取科技牌需要有對應的足夠星球以及研究符號。
註: utopi這類型的星球在研發時最多可以將『一顆』utopi星球當作任意類型星球使用。
發起人獎勵:
‧ 如果牌堆沒抽完則沒有獎勵。
‧ 如果牌堆抽光了,則額外加一個研究符號。
(同生產)
註:
‧ 遊戲中有六張科技牌是雙面的,當你購買它時不將其加入手牌中改為選擇一面放在場上隨時可以使用該面效果,另一面在遊戲中不再使用。
‧ 當進行研究任務時玩家可以選擇不購買科技牌,而是改為再拿一張研究牌進你的牌庫。
科技牌解釋
左上:提供的符號
左下:需要的研究符號數量
右下:需要的星球數量
三人變體規則
這規則提供比一般三人較長時間的遊戲。遊戲準備時每種任務牌移除掉二張(戰爭任務只移除一張)。當影響力或是二種任務卡抽完時遊戲結束。