Feudality 封土建國
人數:2-6人
時間:約75分鐘

封土建國 - 其實是骰運遊戲

話說自從在好一陣子之前在網路上看到這款遊戲的介紹後就對封土建國留上了心,規則看起來似乎是款不錯的遊戲,而且他的美術風格是那種略帶傻氣的可愛風相當合我胃口!不過呢一直都只有看到德文版本而且台灣似乎沒什麼人在賣這款所以就暫時沒入手。不過上星期在網路上四處亂逛的時候發現說竟然有英文版可以買了就很開心的弄了盒回來。

在封土建國中玩家扮演的是一名男爵,在遊戲裡面玩家需要發展建設自己的領地,餵養人民。還要應付國王的各式各樣麻煩要求以及面對來襲的怪物們。

乍看之下玩家有塊版圖,有一堆建築版塊可以讓你放上去還有很多資源指示物讓你拿來拿去,以及『餵養』的規則。很多人應該都會覺得這大概會是款像是農家樂類型的硬派遊戲吧?

 

 

 

 

 

 

 

其實並不是這麼一回事情

 

 

 

 

 

 

封土建國根本就是款骰運遊戲啊!

整個遊戲流程非常的簡單快速概略的來說如下:

1. 起始玩家擲骰(D8)決定版圖上的X,Y軸位置,所有人可以啟動自己版圖上該座標以及周圍一圈八格上的其中一個版塊來生產資源或得分。而如果這次擲骰骰出同樣數字或是其中一顆數字是八,則正常啟動後再擲一次重複啟動動作。一直重複進行到沒有八也沒有骰出同樣數字為止。

2. 開事件卡,應付國王的各種囉嗦要求或是些奇怪事件。

3. 開出新的版塊玩家輪流購買

4. 起始玩家(僅有起始玩家)進行男爵動作,看是要啟動自己二片版塊拿資源或是啟動一片然後做一次特殊行動。

5. 起始玩家(僅有起始玩家)餵養自己領地。

6. 換下一家當啟始玩家開始新的回合。

其實每回合的流程非常快,因為大概有一半的事情是只有啟始玩家要做而且進行起來也不大花時間。而我會說這是款骰運遊戲的原因是在於只要玩家不要把自己的發展弄得太畸形則彼此間的差異都不會太大,不過在加上一開始的擲骰決定可以啟動哪邊版塊的動作就變成要靠運氣了,因為這個動作等於是額外免費做的有沒有啟動到的影響可謂不小。甚至人品爆發時重複擲個三、四次馬上就會有人資源爆表或是分數瞬間跑了一截這樣。雖然說可以盡量的讓自己版塊平均的分布在版圖上增加命中機率,不過骰子嘛….總是很難控制的。

其他部分到是就沒有什麼太特別的地方,基本上算是中規中矩比較輕鬆的一款版塊置放類型遊戲。不過還是要再說一次一開始的擲骰階段相當有趣味,幾家歡樂幾家愁啊~對我來說封土建國是屬於那種『我很願意多玩幾次』的遊戲就是~:)

最後我要稍微抱怨一下Z-MAN,雖然說這已經是意料中事了不過還是讓人想抱怨啊。Z-MAN的遊戲定價一向都比較貴些,可是他遊戲內裝卻一直都非常的『精簡』。打開盒子扣掉那些待兔康下來的紙板之外,就是一個夾鏈袋裝了一堆指示物然後一包牌。完全沒有內裝。而且玩家的版圖我一直以為應該會是常見的厚紙板那種,結果是張紙(就跟勃根地城堡的那種相同)。我是很不喜歡這種材質啦,爽度有差之外主要是很容易不小心就有所損傷啊……=.=”

2012.04.23 宅貓

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