Oasis 沙漠綠洲
人數: 3 – 5 人
時間: 60 分鐘

沙漠綠洲是我相當喜歡的一款遊戲,遊戲規則以及策略部分並不會很難。個人認為算是輕度到中度之間的策略遊戲,而且遊戲過程中還挺歡樂的不全然是單純的思考~

在沙漠綠洲這遊戲中玩家扮演的是在蒙古戈壁沙漠中某個部族的族長,而玩家們便為了自己的部族而在綠洲、牧草、商品中競逐。

規則部分就不詳述網路上應該找的到規則~:P。簡單的來說,在遊戲中玩家要收集綠地、牧草、石地形然後再加上駱駝這四種東西然後依照擺放規則放上版圖。然後分別有各自對應的計分標記,在遊戲最後分別各自將對應的兩者數量相乘就是該種類的得分。而總合之後有最高分的玩家就是贏家。

到這部分為止其實都還算是中規中矩,除了分數是用乘因此如果玩家有一兩種東西收集數量特別多的時候分數會很可觀之外就沒什麼特別了。

接下來要介紹的就是比較特殊也是比較有趣的部分了。

首先玩家行動順序不是順時針進行的,而是依照自己手中的『行動順序牌』來進行動作。而玩家一開始會獲得五張手牌,這牌上面就會代表者玩家可以獲得先前提到的物品以及計分標記數量。但是這些並不是給持有這些牌的玩家而且玩家也不能看自己的手牌。

在每回合依照行動順序玩家可以開出自己手中的牌,玩家可以選擇開1~3張牌再補2~0張手牌回手中。在所有人都開好牌之後依照行動順序各自挑選場上『其他』玩家所開出來的一組牌獲得對應的東西並把自己的行動順序牌給對方,最後在這回合拿到下一回合第一順位的玩家還有額外的獎勵。接著到下一回合玩家依照手中新的行動順序牌來開牌動作持續到遊戲結束。

這部分就是讓玩家糾結的地方了。

因為開出的牌注定是給其他玩家拿走的,如果開的太爛那八成會拿到順位很後面的行動順序牌。而順位很後面也就代表很難拿到自己想要的東西只能撿大家剩下來的。不過如果開的太肥,那又會讓人覺得很不爽….然後也不能為了搶順位每一回合都開滿三張牌出來,因為開三張就不補手牌。而手牌是有限的…就不要到重要時刻想搶順位結果手牌不夠。

因為玩家是不能看自己手牌的,會開出什麼東西來玩家也不知道。所以就可以不斷的看到有人在掙扎說要不要多開一張?然後多開出一張不論是沒有什麼吸引力或是會讓人太肥的牌都會不自覺的罵出句靠妖之類的….XD

然後其他玩家就會在旁邊鼓譟『大王開』、『大王開』之類以及在依照順序選牌時又會看到大家在幫自己拉票希望下一回合能拿到比較前面順位,所以會吵個不停。

沙漠綠洲是個玩家間互動性挺高的遊戲,在擺放板塊時玩家會互相卡位、在開牌時的糾結,在搶順位的嘴砲都使得在策略之餘也充滿趣味。

所以新手、老手應該都能玩的很開心~當然啦老手玩的話一定互相卡個不停加上嘴砲到死吧~哈哈哈

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