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Stone Age 石器時代
人數: 2 – 4 人
時間 60 – 90 分鐘

今天介紹的是石器時代,這又是款擺放人物拿資源賺分數的遊戲。當然啦如果沒有任何特別之處的話那我大概也不會想介紹他了,就讓我們瞧瞧他有什麼特別之處吧。

首先遊戲版圖相當漂亮,構圖是採用類似聖殿春秋的方式整張版圖就是一個完整的圖案。然後在其上再加上框線之類來區分。

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(蠻漂亮的遊戲版圖)

而遊戲方式是玩家輪流當起始玩家並依序放置自己的人口來取得資源或是特殊效果。在獲得資源的位置玩家可以一次放上多位人口來增加資源收入,然後因為空位是有限的因此可能會出現被別人佔滿的情況。

獲得資源的方式便是石器時代最明顯的特色了,他獲得的方式是『擲骰』。每放置一個人口在該地便能擲一颗骰子,放越多便一次骰越多颗。最後將所有數字加總後除以該資源所要求的數字並捨去小數及為得到的資源。

因此骰運便顯的相當重要了,有可能放了一堆人結果都骰出1還是拿不到多少資源....

資源的應用就很普通了,拿來買建築或是買文明都是賺取分數的方法。

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(各資源的要求數字)

整體玩起來感覺上偏向輕度到中度之間的硬度,配色明亮的版圖以及畫風看起來相當舒服。擲骰拿資源的設定相當有趣,尤其是一口氣擲一堆時爽度挺高的...如果擲一堆結果都很小那其他人的爽度也會很高...XD

這是款可以拿來當作這類型遊戲的入門款。整體規則不難、放置的位置跟效果沒有太多太複雜。策略跟運氣的成分大概一半一半,擲骰部分也增加不少趣味性然後外觀也漂亮。因此挺適合讓有興趣深入的朋友接觸。

當然啦~如果碰上一些策略魔人、心機老頭之類的來玩可能便會覺得變化性有些不足了。在網路上也可以看到說有著類似於最佳解的發展手順...

最後我想說的是,這是第一款我看到遊戲內容物會讓外盒蓋子沒辦法完全蓋起來的遊戲...=_=

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(遊戲甚至還附了個皮製的骰盅給玩家,這也是盒子塞不下的原因之一)

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