THE BLOODY INN 血腥旅社
人數:1-4人
時間:45-60分鐘
優點:
1. 絕佳的美術跟主題。
2. 一卡多用的核心規則頗不錯。
3. 有限的行動跟回合數使得遊戲緊湊。
缺點:
1. 沒太過明顯的缺點。
2. 不過相對於超讚主題及背景,遊戲性則大約為中上。讓人有點失落感。
今天你要殺哪個客人? – 血腥旅社
血腥旅社是我個人在2016埃森展相當注意的一款遊戲,而最主要的原因當然就是它那超讚的美術以及遊戲背景了。在遊戲中玩家扮演謀財害命的旅店老闆,玩家將試著賄絡客人成為共犯、或是將其殺害好奪取金錢等等。而在遊戲結束時最有錢的玩家將成為贏家。
首先最引人矚目的當然就是主題跟美術了,遊戲是以法國著名作家奧諾雷·德·巴爾扎克於1831創作的紅色旅館為背景改編而來。玩家將扮演邪惡旅店老闆讓玩家可以過一把扮演壞人的癮。而鮮豔怪誕的美術風格更是與遊戲相得益彰。
不過光這樣看大家也許會認為這是款偏重情境類型的遊戲,但血腥旅社其實是款手牌管理以及行動規劃標準賺錢類型的中度策略遊戲。
血腥旅社卡片設計是近年來越來越常見的『一卡多用途』設計,卡片在旅社內時就是客人、拿在玩家手上時則是共犯、打在玩家面前時則成為建築物。
每回合玩家就是忙著;賄絡客人成為共犯、派遣供犯蓋建物提供特殊能力、殺害&埋掉客人好獲得金錢。而這些行動都會需要玩家支付手上的共犯(卡片)才能進行,而如果玩家是以具有對應能力的共犯進行的話則卡片可以回手。
所以說理論上玩家手中的共犯越多越好,但是相對的每回合結束時玩家就需要支付更多薪水給供犯。
此外遊戲中玩家持有金錢是有上限的,在到達上限後就無法繼續增加。玩家需要以『洗錢』的行動把現金換成支票這樣之後才能繼續賺取金錢。
在看過/聽過遊戲規則後玩家應該很容易就能夠理解到遊戲的基本策略;先蓋一些建物提供各種能力,然後最好再找些對應到各行動的共犯來省牌,接著就可以組出超威又超爽的連續技啦哈哈哈哈…
不過很可惜的是通常沒辦法如願,因為先前說過玩家每回合僅有二個行動而這是相當不夠用的。無論是蓋建築還是殺客人賺錢這通常都需要二到三回合才能做到一次。而此外遊戲回合數其實會比大家初期預期來的更少…因此玩家是不可能面面俱到的,而這中間的取捨以及對遊戲場面的應變也就是決定勝負的主因了。
在實際開過幾盤之後不能否認的血腥旅社是款相當不錯的遊戲,雖然不能說讓人驚艷,但無論是有趣的卡片用途以及用規則對玩家設限而顯得緊湊的遊戲都可說是具有中上的水準。但我的心裡面總有一點…呃,失落感?仔細想想原因應該是對於遊戲本身過於期待,而相對於超級棒的主題跟美術而言僅是『中上』的遊戲體驗總讓人有點失落。
不過我這只是個人的碎念啦,血腥旅社絕對可以稱的上好玩,美術主題又優秀我還在這邊不滿意實在過分了點(笑)。如果是喜歡一卡多設計機制的朋友我還是相當推薦的,血腥旅社應該是不會讓你覺得買錯遊戲了才是。
2016.01.17 宅貓