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星雲谷 Via Nebula
人數:2-4人
時間:45-60分鐘

優點:
1. 有中文版!
2. 馬丁遊戲,品質穩定。
3. 簡單的流程,策略性卻很夠。

缺點:
1. 說明書依然難閱讀 (笑
2. 部分的合約(建築)效果明顯的強很多。

大師作品品質保證 – 星雲谷

星雲谷為馬丁大師所設計的作品,初看遊戲會有種馬丁轉性改出輕度遊戲的感覺。不過事實證明只是我的錯覺,整款遊戲依然有著馬丁作品一貫的風格。看起來令人費神的細碎囉嗦說明書,理解後卻又快速直觀的規則。當然了,還有一貫的讓玩家感到『苦』的遊戲過程。

在遊戲中玩家將帶領自己的公會藉由開發資源、重建城鎮等等來恢復星雲谷的繁榮並成為人們的英雄。

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規則部分雖說初閱讀會有些辛苦,但看懂之後就會覺得其實很簡單易懂,在教學上面難度其實也不高。
遊戲規則基本概念是如此的,每當輪到玩家時玩家共有兩個行動可以進行。

玩家將利用這些行動來:
1. 開發資源。(產出的資源所有人都可拿取)
2. 探路。(探出的路所有人都可以使用)
3. 選定一個建築工地。
4. 將資源運到一個相連的自己工地處。
5. 完成訂單建築。

大家看到這邊不難發現到,資源跟路線是遊戲中相當重要的部分。但是每次玩家都僅有兩個行動,那就會出現個狀況是。開發出來的資源非常容易還沒輪回到自己時資源就被搬光了,或是資源好不容易湊齊了訂單卻被他人搶先完成了之類的狀況。遊戲中無論是開發、探路或是完成訂單都會提供分數,但在規則設計上巧妙地限制了玩家不大可能專攻其中一方向。玩家幾乎都是同時在進行這些動作,頂多就是比例以及順序的差別而已。

行動的順序將會對玩家影響很大,很容易就會替他人作嫁,但如果自己找個偏僻的角落自行發展也會相當難以獲勝。最理想的狀態是跟其他玩家『交相賊』互相利用對方開發出來的資源以及路線,這樣速度才會夠快。至於該怎麼從中取得最終的勝利那就看玩家的技術了。

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在看完(並理解)規則的當下其實我有種『蛤?就這樣?這麼簡單?馬丁是轉性了嗎?』的感覺,但實際進行遊戲時馬上就知道自己真的太天真了。遊戲很明顯的設計讓玩家需要5~6個行動以上才能完成訂單蓋出建築,但又給玩家的行動數不多。因此無論是故意的或是剛好,玩家都會非常容易遭到阻擾。每回合就是一直觀察場上以及其他玩家的狀況,並一邊推算該用怎樣的順序進行動作才能順利完成,整個讓人糾結。

雖說星雲谷我給予相當不錯的評價,但是同時也覺得某些訂單(建築)給的效果太強了。其實也就是馬上再給予玩家一次行動這類的效果。因為遊戲中行動非常不夠,而多獲得的行動效益就顯得非常高。常常自己完成了一張效果普普的訂單,接著開出來的訂單效果是多給行動時難免讓人覺得有些囧。

在跟朋友開過遊戲後大家的心得都是『嗯,這是馬丁的遊戲』,非常有他的風格。乍聽規則似乎很囉唆,學懂後就覺得簡單。但這簡單的規則卻能讓玩家大量的思考,常常讓人覺得很苦(笑)。只能說不虧是馬丁的作品,遊戲或許沒有什麼太過讓人驚奇的設計,但卻有著相當不錯水準。可以感受到規則細部調整平衡上的用心,我這邊喜歡策略遊戲的朋友也都覺得相當不錯。只能說不虧是常被大家戲稱『品質保證』的馬丁作品。

2018.01.08 宅貓

 

 

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