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Between Two Cities 雙城爭霸
人數:1-7人
時間:約20分鐘

優點:
1. 有中文版
2. 大家都喜歡的輪抽跟拚放機制

缺點:
1. 沒啥缺點,真要說的話則是玩家僅會跟左右的玩家有互動。

 

其實並不是要打仗 – 雙城爭霸

雙城爭霸,自從數年前玩過一場之後再次見到時已經是中文版了﹍不過我總覺得名稱翻作雙城爭霸還挺怪的,因為這樣會讓我覺得會有戰爭之類的內容。個人覺得用雙城之間這類的譯名更適合些 😛

遊戲中玩家扮演的是城市規劃師,而同時有兩座城市分別聘請你以及另一位規劃師一同來建造城市。因此考驗的是玩家規劃以及合作的能力,因此用爭霸的來說實在有些過頭了。 (笑

雙城爭霸的基本概念很簡單,每名玩家的左右兩側(也就是兩名玩家中間)都會有一座城市。玩家將分別與左右方玩家合作來規劃建設城市,在遊戲結束時兩座城市中較低分的那一座就是玩家的得分,而分數最高的玩家將贏得遊戲。

 

遊戲規則也很簡單,遊戲將進行三輪。在第一輪所有玩家將抽取七片方形的建物板塊,各自秘密挑選兩片後將其餘傳給左邊玩家,之後一同打開選擇的版塊並決定分別要拚接在哪一座城市中。接著再從拿到的五片留兩片再次拼接,最後則是從三片中保留二片後拼接。

第二輪則是有些不同,每名玩家將獲得三片雙建物版塊(也就會是長方形,直的或橫的都有)。玩家選擇兩片後分別拼接上城市。

第三輪與第一輪相同,只是傳遞方向相反。

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至於拼接城市方面則是有七種不同類型的建物板塊,各自有不同的計算方式。像是連接在一起越多分數越高的公園、越多不同種類越高分的餐廳,又或工廠是所有城市比較數量名次(總數)越高的工廠單片分數就會越高等等。但玩家要注意的是城市限制為4×4個方形大小的規模,因此該怎麼拼接是需要好好規劃的。而因為城市是跟左右方玩家分別合作,並拿低分出來的比較。因此『盡可能的平均提升』兩座城市分數是很明顯的主要策略,但實際執行上常常並不適這麼的順利。在難以預測其他玩家會留下那些板塊情況下,有時會不得不以效益很低的方式拼接。

簡單說雙城爭霸就是由『輪抽』與『板塊拼放』這兩個機制搭配而成。

在遊戲中還另外設計有單人進行遊戲的規則,所以就算是邊緣人一樣可以進行遊戲喔。(欸
而輪抽機制有時會讓人覺得很吃上下家,雙城爭霸則是為此特地設計了十幾張卡片來決定玩家入座的順序,這費工程度讓我很意外。(笑

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雙城爭霸認真來說遊戲內並沒有什麼創新的設計,美術方面也只能說中規中矩並沒非常亮眼。但玩起來卻相當不錯,規則非常容易教玩家也容易上手。而輪抽跟板塊拚放的機制本身就是很受大眾歡迎的設計,而在挑選建物板塊時玩家間的沒有默契或是『太有默契』則讓遊戲增加了些趣味感。一場遊戲時間大約半小時內節奏非常快,非常適合跟朋友快速的開個幾場。

整體而言雙城爭霸沒甚麼大缺點可以講,硬要說的話也就是玩家只會跟左右兩側的玩家有互動,再其他的玩家分數就不是自己可以影響的了。當然了,就算如此遊戲還是很有趣的。不過從這部分來考慮的話,三名玩家來進行遊戲可以說是最適合雙城爭霸的遊戲人數了。

 

2017.12.26 宅貓

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