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Dragon Castle 龍城對壘

人數: 2 – 4 人
時間:約45分鐘

賣點:
1. 中文版。
2. 卡片以及圖板美術漂亮。
3. 拿取跟拼放機制簡單有趣又有策略性。

缺點:
1. 看起來就是四川省,降低遊玩意願 😛
2. 洗牌時也有夠像麻將 (笑)。
3. 有些牌的花色辨識上有些困難。

不是四川省啦 -龍城對壘

好的,今天要介紹的是四川省龍城對壘。

我知道大家看到第一眼的反應應該都是別騙喔,這明明是四川省!對,其實我看到這款遊戲時的第一直覺也是如此。

老實說在看規則之前已經有種『啊,這八成就是拿四川省的玩法小修一下就拿來賣的騙錢作吧。』這樣子的猜測。但在看過規則後我馬上改觀了,雖說有一部分用到四川省的概念但本質上是差異很大的一款遊戲。而實際玩過之後更是覺得這款遊戲真的不差,要不是看起來有夠像四川省讓人降低遊玩意願,不然應該能獲得更大的迴響。

龍城爭霸的玩法其實很簡單,在遊戲一開始先把那一堆很像麻將的牌正面朝上洗混後堆起來。對,就跟四川省一樣的擺法。在這部分可以疊成基本的三層高形狀或是各種奇形怪狀都可以,這在遊戲中稱為龍堡。

接著每名玩家會有一片自己的圖板,遊戲中稱為王國版圖。版圖上繪有格子供玩家之後疊放牌。然後把神殿以及分數標記放在一旁備用

接著就可以進行遊戲了,玩家將持續的輪流從以下三個動作選擇一個進行。
1. 拿最上層的一張可用牌再加上任一層的顏色花色完全相同的另一張可用牌,並將兩者放進自己的圖板。
2. 拿最上層的一張可用牌放進自己的圖板以及拿取一個神殿備用。
3. 拿最上層的一張可用牌,將其棄掉換一分。

在這邊的所謂可用牌指的是最少有一邊長邊露出在外的牌。

而把牌擺上自己的版圖也是有一定規則的,玩家拿牌之後需要將其『正面朝上』的放進自己的版圖,擺放時不需要一定與其他牌相連。牌可以放在空地或是蓋在『正面朝下』的其他牌上方,也就是說不可放在正面的牌上若有神殿在的位置也不能放。

那麼到底怎麼讓牌變成正面朝下呢?這就是遊戲的分數主要來源了。當玩家有四張牌同種類(顏色就好,花色不用相同)以上連接在一起,這時候就必須『和牌』將這些牌翻成正面朝下。而所謂的連接意思是牌可以分別在不同高度只要相鄰就可以,斜角則不行。

當玩家和牌時會依照一口氣翻到正面朝下的數量來給予分數,一次翻越多分數當然越多。而如果玩家先前有先拿取神殿的話,在和牌時可以放置一個神殿在這次和牌翻面的某一張牌上方。遊戲結束時神殿也會依照所在高度而給予分數。在牌還裡面有三種特殊牌,當玩家將特殊牌和牌時可以一次放置兩個神殿,其中的神龍牌還會再多給予一分。

遊戲基本流程就是這樣,持續進行到遊戲結束後結算分數決定贏家。

而遊戲中還另外加入了所謂的神明卡以及神龍卡來增加變化以及策略性。在遊戲一開始設置時將會隨機使用一張神明卡以及神龍卡,這將對遊戲策略產生影響。

神明卡:玩家可以將一個自己版圖內正面朝上的牌或是自己在一旁備用的神殿棄掉,接著發動神明卡的效果。神明卡提供的效果通常是各式拿牌或和牌的特殊方法。

神龍卡:神龍卡將會列出特殊條件,當玩家的圖板上符合時將會給予額外的分數,

龍城對壘基本上是簡化版本的四川省拿牌方法再加上拼放取分的概念。整個玩起來我其實有種類似花磚物語Azul的糾結感,規則部分當然相差非常多,但該怎麼拿跟擺放牌的糾結感兩者不相上下。

在認真模式下要考慮的還不少,像是在自己拿牌之後會讓那些牌變的可以讓下家拿取,要不要乾脆先拿一張牌加神殿?或是乾脆拿一張棄掉換分來阻擾對手?

拚放時也是讓人糾結。因為四張牌連在一起就會強制和牌,所以到底該怎麼安排位置好一次全接起來?撐太久會不會牌被其他人拿走結果整個GG拿不到分數?該怎麼擺放可以同時獲得和牌的分數又能盡可能的神殿蓋在高處?

加上神明卡後玩家的策略會變得更多更活,神龍卡則會讓玩家產生邪念想多賺這分數而搞死自己(笑)。

整體而言我挺喜歡龍城對壘的,就遊戲性上我覺得跟花磚物語不相上下。扣除掉牌其他部分美術也相當美觀討喜,牌面其實也不能說醜且花色都有另外設計過,但還是非常容易讓人想到麻將。外國玩家或許沒甚麼感覺,但我想對中港台玩家來說應該多少會受到麻將(四川省)的刻板印象影響而降低嘗試遊玩的慾望。

如果喜歡這種拿取加拼放類型的朋友真的可以試試龍城對壘,不要因為看起來很像四川省而讓這一款真的不錯的遊戲就被埋沒了

2018.08.04 宅貓

 

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