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Dungeon duel 地城對決
人數:2人
時間:30分鐘

賣點:
1. 國產!
2. 簡單易學,但過程充滿心機的拉鋸戰。
3. 不是爛大街的兩人互毆類型遊戲。

缺點:
1. 說明書編寫不佳
2. 卡片介面圖示等讓人有些困惑

七大對決地城版本(部分誤) – 地城對決

今天要介紹的是GG工作室蔥哥所設計推出的國產桌遊-地城對決。蔥哥算是相對多產的台灣桌遊設計師,在各大活動中常常都能看到他的身影。很多時候我都覺得他出遊戲根本是他的『興趣』了,常常不顧成本的行為都讓我替他捏了一把冷汗。下次大家在展場看到他的攤位的話記得去光顧一下,不然我都擔心他要吃土了(笑。

好,言歸正傳。地城對決是一款兩人對決類型的桌遊。但並不是最常見的像MTG那般的兩人對戰,又或是battle line那種戰線拔河。那地城對決到底是怎樣的遊戲?簡單說就是類似『七大奇蹟:對決』,雙方輪流拿取桌面上的卡片來取勝以及阻饒對方的玩法。當然了,地城對決絕對不是七大對決的換皮版本而是有著自己特色。所以接著我們來看看遊戲的概略玩法吧。

在遊戲中玩家將要探索三城地下城,而一同進入的另一名玩家則是競爭者。玩家將在地城中獲得裝備、招募夥伴、挑戰怪物甚至是設置陷阱陷害對手來取勝。

遊戲中取勝的方法有以下幾種:
1. 玩家的靈魂(等級)比對手高4級以上。
2. 玩家獲得六種不同元素
3. 對手血量歸0。
4. 三層地城都探索完畢後靈魂等級較高。

在遊戲一開始玩家將選擇三個職業,每個職業有不同的能力。而每一層的地下城的設置方法是卡片有的正面朝上有的背面朝上的組合城5×5大小的地城,每次輪到玩家時玩家將選擇最下方一張的卡片結算。卡片結算後下會打開下一張卡片供玩家後續選擇。

卡片有幾種類型:
1. 怪物(一般怪、元素怪、魔王):牌上會標有血量以及弱點。當玩家攻擊怪物時是以自己的血與怪物互換,若玩家有對應怪物弱點的攻擊方法可以減少自己的損血。打敗一般怪跟魔王都會讓玩家獲得靈魂,而元素怪除了是玩家的獲勝方法之外若玩家能打敗同屬性的元素怪二隻還能學到非常有助益的魔法。

2. 夥伴:夥伴會提供各種攻擊方法來幫助玩家與怪物戰鬥,但招募夥伴需要消耗玩家血量。而且費用將依照第一位夥伴1點第二位2點這樣逐漸增加。

3. 武器:武器讓玩家有不同的攻擊方法,玩家可以持有多把武器而且獲得武器時也沒有任何費用。但戰鬥時玩家只使用其中一把武器。

4. 治療:立即補血並提升之後休息的效率。

5. 陷阱:分為立即以及陷阱傷害兩種。立即類型的是立刻扣對手血量,陷阱則是會放指示物在卡片上若對手選擇那張卡片會損血或是要棄掉夥伴之類。

當玩家拿取卡片後也可以選擇不要結算卡片效果而是改為休息來回血。若玩家的靈魂(等級)足夠也可以選擇將卡片塞入職業下方來學習職業能力。

最後如果玩家想要改變拿牌的節奏,又或是想要搶某張牌的話。可以拿取一張卡片進行血祭,血祭後玩家可以立刻在拿取一次卡片。但需要注意的是血祭需要花費血量而且是隨著次數倍增的方式,因此要謹慎使用。

好的,看到這邊後應該不難理解該怎麼玩。招募夥伴打怪升級是最基本的,但因為很多東做都會要消耗血量所以需要注意,因為血量太低搞不好對手去拿陷阱卡。夥伴跟武器卡的效果非常好,但光顧著拿這些可能一不小心對手等級就超過你四級了。此外還要注意對手獲得了幾種元素,雖說六種收齊難度不小但還是需要小心。很多時候為了阻止對手獲勝先把對方需要的牌拿走最少最少還能用作休息回血。

就像前面說的地城對決不時的會讓我想到七大對決,但玩起來感覺還是頗為不同。相對而言地城對決較為單純不複雜,沒有什麼需要計算的部分。但反而因為單純讓玩家需要時時注意自己以及對手的狀況,常常一不小心就會輸掉遊戲,也因此讓玩家間對卡片的爭奪卡位更加競爭。而職業卡的設計則是替遊戲加入更多變化。

雖說我對地城對決的評價相當不錯但還是有些缺點,最明顯的是地城對決的說明書編寫不是很好,看規則時應該會有不少困惑。但蔥哥本人有錄製教學影片從說明書上的QR code就能連上,認真說看影片學絕對比看說明書來的快。說明書就別管他了 (笑

同樣的在卡片介面上,雖說除了職業卡之外其他卡片都全部圖示化沒有任何文字,但有些卡片還是會讓人有些迷惑。而職業卡的效果也不時的可以看到玩家在線上發問確認該怎麼用。

對我來說地城對決是款有趣快速的遊戲,簡單易學卻又不簡單的特性很適合在等人到齊前先拿出來快速的玩個一場。雖說有一些缺點但整體來說是款瑕不掩瑜的國產遊戲。

2018.09.30 宅貓

 

 

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